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Aspectos destacados de la versión 0.39
Con un peso de 55 toneladas, una altura de 8,20 m y un fusil de asalto de casi la mitad de su tamaño, es una máquina impecable construida para el combate. Sin embargo, Jason Miller Jr. ya era un marine estadounidense famoso por su valentía y destreza mucho antes de someterse a la Génesis de Hunter, que lo transformó en el gigante de metal conocido finalmente como Razorside.
A pesar de que su reputación creció durante sus años como humano, decidió rechazar el orden mundial establecido para ayudar a quienes corrían peligro de quedar abandonados durante los acontecimientos apocalípticos de Mayday Omega. Al frente de su pequeña unidad de combatientes leales y experimentados, se encargó de conseguir lugares en los transbordadores que partían. De ese modo, salvó innumerables almas cuando el Starfall desató sus efectos devastadores sobre la Tierra.
Tras asegurarse un lugar para él y su equipo en una de los últimos transbordadores, lo capturaron mientras asaltaba una instalación médica en busca de suministros. Sus captores lo obligaron a tomar una difícil decisión: convertirse en Hunter o ser testigo de la muerte de sus seguidores.
Nuestras Historias de Hunters relatan los acontecimientos decisivos que enfrentó cada héroe antes de convertirse en Hunter y describen las emociones y los motivos que los llevaron hacia los Cotos de caza. Cada Hunter lleva consigo la esencia de su antiguo ser de carne y hueso, ahora envuelto en metal; cada batalla revela cómo sobrevivieron al apocalipsis, y cada Génesis de Hunter incluye una chispa que enciende la esperanza entre sus seguidores.
Imaginen que entran en la Arena y solo hay unos pocos árboles, rocas y edificios dispersos al azar. ¿Sería interesante luchar en ese entorno? Por supuesto que no. Por eso, el equipo de Mapas trabaja para darles escenarios únicos y efectos visuales atractivos en los que se presta atención a los detalles.
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