Słyszycie ten tumult w oddali? Ten zgiełk, który każdego dnia zdaje się bliższy? Szykujcie się, to Atrakcje aktualizacji dla wersji 0.41 Steel Hunters! A wraz z nią nadciąga nasz pierwszy nowy Hunter — Taurus! Rozwścieczony byk reprezentujący the Syndicate weźmie na rogi wszystko, co znajdzie na Terenach łowieckich!
Nasi deweloperzy mówią o nim: „Jest wielki, wściekły i nakryje Was kopytami! Taki żarcik... Wygrał wyścig o wejście na listę Hunterów o długość rogów — tych samych, na które uwielbia nadziewać swoich przeciwników w walce podczas swojej Szarży. Bez strachu oznacza każde pole bitwy Sztandarem krzepy, a siłę swoich zarozumiałych docinek chętnie podkreśla siłą swojej Ciężkiej strzelby (uważajcie, gdy weźmie Was na muszkę!). Żyje na krawędzi, wchodzi wszystkim na głowę, a na swojej ścieżce pozostawia czysty chaos.”
Wypatrujcie przyszłych publikacji, w których zgłębimy ekwipunek Taurusa i jego styl gry.
Pewnie zastanawiacie się, jak będziecie mogli dodać Taurusa do swojej listy Hunterów. W wersji 0.41 Taurus zadebiutuje wyłącznie w ramach naszej przepustki bitewnej Infamous. Nie martwcie się jednak — zobowiązaliśmy się, aby dla wszystkich Hunterów, łącznie z Taurusem, zawsze dodawać możliwość odblokowywania za darmo.
Za jedyne 100 jedn. platyny — które łatwo zdobędziecie w misjach bojowych — możecie ulepszyć przepustkę bitewną do wersji PRO. Następnie osiągnijcie 59. poziom, a Taurus zostanie z Wami na zawsze!
Możecie też ewentualnie ulepszyć do przepustki bitewnej PREMIUM za dodatkowe 100 jedn. platyny (200, jeśli ominęliście wersję PRO), zyskując natychmiastowy dostęp do Taurusa. Ścieżka PREMIUM zawiera również ekskluzywne skórki, kredyty i mnóstwo innych łupów do odblokowania w miarę postępów. Zaprojektowaliśmy przepustkę tak, by była zarówno cenna, jak i satysfakcjonująca. Dajcie znać, czy nam się udało!
! Jeśli przegapicie tę przepustkę bitewną, Taurus będzie dostępny za Konstrukty, jak pozostali Hunterzy, już od wersji 0.42.
Nowa wersja gry nie byłaby taka sama bez aktualizacji balansu! Wciąż przetwarzamy wszystkie dane, których dostarczacie od premiery wczesnego dostępu, jednak ich punktem wspólnym jest Heartbreaker. Jest trochę jak cukierki anyżowe: niektórzy ją kochają, inni nie znoszą — każdy ma o niej wypracowane zdanie!
Szykujemy znaczne zmiany dla jej Działa elektromagnetycznego oraz Sondy, aby bardziej przyczyniały się do rozgrywki drużynowej. Kluczowe aspekty: zwiększenie siły ognia przy strzałach przez lunetę i dodanie efektów wspierających dla Sondy.
To, że koczuje na tyłach i częstuje przeciwników precyzyjnymi strzałami, nie oznacza, że jej Partner powinien się czuć osamotniony na pierwszej linii! Wkrótce będziecie mogli przejrzeć pełny zakres tych nowości dzięki Liście zmian v0.41.
Mogliście również zauważyć, że aktualizujemy HUD w grze. To efekt Waszych opinii z playtestów, według których środek ekranu był trochę zbyt przeładowany. Uważamy, że nowy układ wygląda całkiem nieźle już na wstępie, a na celowniku wciąż mamy kolejne usprawnienia. Nawet to zdjęcie przedstawia jeszcze nieukończony stan, bo skala umiejętności i sprzętów eksploatacyjnych powinna być nieco większa, gdy już wpadnie w Wasze ręce!
Przedstawiamy również nasze pierwsze podejście do nowego ekranu statystyk w bitwie. Powinien on znacznie ułatwić zrozumienie, jak dobrze sobie radzicie na dowolnym etapie rozgrywki.
Opracowaliśmy też od nowa wszystkie modele dla obiektów interaktywnych, poza Rdzeniami wzmacniającymi (sorki Rdzenie wzmacniające!). Chcieliśmy sprawić, że nawet podstawowe Ogniwa energetyczne będą miały smaczek Steel Hunters i zasługują na swoje miejsce w bliskiej, postapokaliptycznej przyszłości!
Mamy nadzieję, że dzięki kilku nowym efektom nasza gra nie tylko będzie wyglądać unikatowo, ale też zyska na przejrzystości. Czy naprawdę warto lecieć po ten Zestaw specjalny w środku strzelaniny? Cóż, teraz możecie to łatwo ustalić, bo będziecie wiedzieć, że kryje się w nim Kopuła ochronna!
W 0.41 wprowadzimy także pierwsze zmiany do systemu, który nazywamy Walką wręcz 2.0. Chcemy, aby walka w zwarciu była przyjemną częścią Waszego planu na bitwę. Fakt, że jesteście 6-metrowym psem z wyrzutnią rakiet, nie powinien Was ograniczać przed możliwością rozdzierania stali własnymi pazurami!
Na razie zaczynamy z niskiego C, skracając czas odnowienia i zasięg, a także ulepszając komunikat, który ma Wam dać znać, że sięgniecie celu. Chcemy jednak wiedzieć, co o tym sądzicie i w którą stronę powinniśmy Waszym zdaniem rozwijać ten obszar rozgrywki.
Wiemy, że nasz obecny system postępu bywa nieco drażniący. Czytamy o tym w Waszych opiniach! Stale przyglądamy się bolączkom procesu zdobywania poziomów i będziemy wprowadzać w nim kolejne zmiany i regulacje. Pierwszą z nich jest zmniejszenie kosztu w kredytach wszystkich unikalnych węzłów o 50%, aby zrównoważyć ich cenę w porównaniu do pozostałych węzłów.
Więcej informacji o unikalnych węzłach i ich funkcji, znajdziecie w tym artykule o Drzewie Systemu.
Jeśli ktoś z Was kupił te węzły w wersji 0.40, otrzyma należny zwrot kredytów. To dopiero pierwszy etap długiego procesu zmian, bo nie bez kozery nasza gra jest dostępna w systemie wczesnego dostępu!
Ponadto wersja 0.41 będzie też zawierać pierwszą iterację naszego Sklepu. Będą tam dostępne skróki do waszych ulubionych Hunterów do kupienia za platynę. Skórki będą się zmieniać co tydzień, więc jeśli nie widzicie z początku czegoś, na co polujecie, to wcale nie oznacza, że nie będzie to dostępne w trakcie wersji 0.41 lub później.
Nasz zespół pracuje w pocie czoła, by upichcić Wam kilka wyjątkowo smakowitych skórek, więc wskoczcie do gry, gdy nowy patch wpadnie na serwer i sprawdźcie, jakie nowe oferty możecie złapać w Sklepie!
Dziękujemy! Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy Was wszystkich na naszych wypasionych Terenach łowieckich pod koniec miesiąca, gdy wersja 0.41 będzie już dostępna. Dajcie znać, których zmian wyczekujecie najbardziej po przeczytaniu Listy zmian, którą opublikujemy wkrótce.
Wszystkiego dobrego,
Raegnim
Wasz ulubiony Kot z ludzkimi uszami