점점 가까워지는 이 우레 같은 소리, 들리십니까? 조심하는 게 좋을 겁니다. 스틸헌터 0.41 버전 하이라이트의 주인공, 신규 헌터 타우루스를 소개합니다! 신디케이트의 성난 황소 "타우루스"는 그야말로 사냥터의 모든 것에 불만을 품고 있습니다.
개발팀의 말에 따르면 다음과 같습니다. "거대하고 거친, 뿔난 녀석이 달려옵니다! 말 그대로 정말 뿔이 난 녀석입니다! 황소 돌격으로 전장을 향해 진격하고, 파워 파일론으로 전장의 주도권을 잡고, 중산탕총으로 적을 도발하고 진정한 실력 차이를 보여 주십시오. 타우르스는 위기 상황 그 자체를 즐기고, 마주치는 모든 것에 혼란을 안겨주는 존재입니다!"
타우루스의 장비와 플레이 스타일을 자세히 다룬 게시물은 향후에 공지될 예정입니다.
타우루스를 획득할 수 있는 방법이 궁금하십니까? 0.41 버전에서 "Infamous" 배틀 패스를 진행하여 타우루스를 획득해 보십시오. 타우루스를 포함한 모든 헌터를 잠금 해제할 수 있는 경로 또한 준비하였습니다.
전투 임무를 통해 손쉽게 100플래티넘을 확보해 보십시오. 100플래티넘만 있어도 기존 배틀 패스를 프로 배틀 패스로 업그레이드할 수 있습니다. 레벨59에 도달하여 타우루스를 획득해 보십시오!
프로 배틀 패스를 구매한 상태에서 100플래티넘을 추가로 사용하거나, 프로 배틀 패스가 없는 상태에서 200플래티넘을 사용하여 프리미엄 배틀 패스로 업그레이드하면 타우르스를 즉시 획득할 수 있습니다. 또한, 프리미엄 트랙을 진행하면 특별 스킨, 크레딧 등 각종 다양한 보상을 획득할 수 있습니다. 해당 배틀 패스는 플레이어가 진행할 만한 가치가 있고 기대치에 상응하는 보상을 획득할 수 있도록 설계되었습니다. 여러분의 의견을 공유해 주십시오!
! 다른 헌터와 마찬가지로 타우루스 또한 0.42 버전부터 구조물을 통해 이용할 수도 있습니다.
이번 신규 버전에 밸런스 업데이트가 빠질 수는 없죠! 현재 얼리 액세스 출시 이후 여러 플레이어 의견을 수집하고 있습니다. 그중 공통적으로 "하트브레이커"에 관한 의견을 많이 받았는데요. 하트브레이커는 호불호가 확실한 헌터입니다. 좋아하는 사람도 있고, 싫어하는 사람도 있죠. 하지만 한 가지는 확실합니다. 그만큼 많은 관심을 받고 있는 화제의 인물이라는 점이죠!
이번 업데이트와 함께 하트브레이커의 레일건 및 소나 펄스에 대대적인 개선을 적용할 예정입니다. 개선의 주요 목적은 조준 사격 공격력 강화와 소나 펄스를 통한 지원력 상승에 있습니다.
후방에서 정밀 사격을 한다고 해서 다른 분대원이 혼자 싸우고 있다는 느낌을 받으면 안 되니까요! 변경에 관한 전체 내용은 0.41 버전 체인지로그 게시물에서 확인할 수 있습니다.
현재 개발팀은 게임 내 HUD의 개선 작업을 진행하고 있습니다. 이와 같은 조치는 화면 중앙이 너무 복잡하다는 플레이어 의견을 수용하여 취하게 되었습니다. 현재 시작 단계이긴 하지만 제법 괜찮은 모습으로 구현될 것이라 생각됩니다. 물론, 앞으로 더 많은 부분을 개선할 계획이죠. 헌터의 기술과 소모품의 크기 또한 더 커질 예정입니다!
또한, 전투 중 언제든 본인의 성능 정도를 손쉽게 파악할 수 있도록 새로운 전투 성능 화면을 도입할 예정입니다.
강화 코어를 제외한 모든 상호 작용 아이템의 모델 또한 개선하였습니다. 개발팀은 스틸헌터의 기본적인 아이템인 "에너지 전지"조차 포스트 아포칼립스 분위기에 어울리도록 변경하고자 하였습니다.
이에 더해 매력적인 신규 효과를 추가하여 가시성 또한 개선하여 더욱 특별한 시각 효과를 만끽할 수 있는 환경을 조성하려고 합니다. 예를 들어, 한창 전투가 벌어지는 상황에서 어딘가 특별 키트처럼 보이는 게 있습니다. 확실하지 않은 상황에서 과연 이동을 감행하는 게 현명한 판단일까요? 하지만 이제는 다릅니다. 특별 키트가 아니라 실드 돔이란 걸 쉽게 알아볼 수 있으니까요!
0.41 버전부터는 이른바 "근접 공격 2.0" 수준의 변화를 느낄 수 있도록 근접 공격에 처음으로 변화를 줄 예정입니다. 개발팀은 근접 교전이 전술에서 빼놓을 수 없는 요소로 자리 잡길 희망하고 있습니다. 로켓 발사기를 달고 있는 6m짜리 대형견이라도, 적에게 붙어 발톱 정도는 쓸 수 있어야죠!
이번 버전에서는 우선 재사용 대기 시간과 사거리를 줄이고, 목표물이 사거리 내에 들어왔다는 것을 알 수 있는 표시를 더 명확하게 개선하였습니다. 이곳을 통해 해당 개선과 앞으로의 개선 방향에 대해 의견을 공유해 주시길 바랍니다.
현재 진행 시스템이 다소 자연스럽지 않다는 의견 또한 수용하여, 이에 대한 조치도 취하고 있습니다! 레벨을 올리는 과정에서 불편하였던 점을 계속 확인하고 있으며 해당 과정을 변경 및 조정할 예정입니다. 우선 다른 노드와의 비용 균형을 조정하기 위해, 고유 노드에 필요한 크레딧 비용을 50% 줄였습니다.
시스템 트리의 고유 노드에 관한 상세 정보는 관련 게시물에서 확인할 수 있습니다.
0.40 버전에서 해당 노드를 구매하였던 플레이어에게는 차액만큼의 크레딧 보상이 지급됩니다. 앞으론 더 많은 개선을 적용할 예정입니다. 스틸헌터는 아직 얼리 액세스에 단계에 있으니까요!
0.41 버전과 함께 처음으로 상점 기능을 추가할 예정입니다. 해당 상점에서는 원하는 헌터의 스킨을 플래티넘으로 구매할 수 있습니다. 0.41 버전 기간, 스킨 목록은 매주 갱신되므로 처음에 원하는 상품을 찾을 수 없더라도 나중에 발견할 수도 있을 것입니다.
개발팀은 현재 매력적인 스킨을 제작하고자 노력하고 있습니다. 업데이트가 적용되면 상점에서 각종 화려한 상품을 확인해 보십시오!
감사합니다! 0.41 버전은 이번 달 말에 적용될 예정입니다. 사냥터를 누빌 만반의 준비를 기하여 보십시오! 체인지로그 게시물이 게시되면, 변경 사항에 대한 여러분의 의견 또한 공유해 주시길 바랍니다.
감사합니다. 사람 귀를 단 고양이,
Raegnim
드림