다리가 여러 개인 기계의 움직임을 구현하는 것은 쉬운 일이 아니었습니다! 애니메이터 팀은 기계의 기능을 온전히 구현하되 자연스러운 움직임을 설계하고, 이와 동시에 플레이어의 기대에 응할 수 있는 수준의 묵직한 존재감 또한 담아내야 하는 이례적인 상황을 해결해야 했습니다. 창의성과 실용성의 균형이 곧 핵심이었습니다. 그렇다면 어떻게 이 복잡한 기계의 움직임에 개성과 목적성을 부여할 수 있었을까요?
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