Hört ihr das in der Ferne? Dieses Grummeln, das jeden Tag näher rückt? Nehmt euch in Acht, es sind die Versions-Highlights zu Steel Hunters Version 0.41! Und mit unserer neuen Version macht unser erster neuer Hunter Taurus sein Debüt! Dieser tobende Stier des Syndicate legt sich in den Jagdgründen mit allem an, was nicht bei drei auf den Bäumen ist!
In den Worten unserer Entwickler: „Er ist groß, wild, und (s)tierisch gemein! Sorry für den Flachwitz. Er bricht mit dem Kopf durch die Wand und direkt in die Aufstellung unserer Hunter – mit seiner Fähigkeit Ansturm stürzt er sich ohne Rücksicht auf Verluste ins Getümmel. Er erobert das Schlachtfeld mit seinem Banner, dem Kraftpylon, und ist allzu bereit, seine spöttischen Kommentare mit seiner schweren Schrotflinte zu unterstreichen (Vorsicht vor seinem Zoom!). Er geht dir ans Leder, spielt auf Risiko, und sorgt für Chaos, wo immer er gerade sein Unwesen treibt.“
Haltet Ausschau nach anstehenden Veröffentlichungen, die euch mehr über Taurus Fähigkeiten und Spielstil verraten.
Ihr fragt euch wahrscheinlich, wie ihr Taurus in euren Reihen begrüßen dürft. In Version 0.41 macht Taurus seinen Auftritt ausschließlich in unserem BattlePass „Infamous“. Aber keine Sorge – wir haben uns vorgenommen, für alle Hunter, einschließlich Taurus, immer einen kostenlosen Weg zum Erhalt anzubieten.
Für nur 100 Platin, leicht erhältlich durch Kampfaufträge, könnt ihr den PRO-BattlePass freischalten. Erreicht Level 59 und Taurus gehört euch – natürlich permanent!
Alternativ könnt ihr für weitere 100 Platin (insgesamt 200 wenn ihr Pro überspringt) zum PREMIUM-BattlePass upgraden, was euch sofortigen Zugang zu Taurus verschafft. Die PREMIUM-Reihe umfasst auch exklusive Skins, Credits und jede Menge andere Goodies, die ihr beim Fortschreiten erhaltet. Beim Design des BattlePass war uns wichtig, dass er sich wertvoll und belohnend anfühlt. Teilt gerne eure Meinung mit uns!
! Solltet ihr diesen BattlePass verpassen, wird Taurus ab Version 0.42, wie unsere anderen Hunter auch, für Konstrukte verfügbar sein.
Eine neue Version wäre einfach nicht komplett ohne ein paar Balancing-Updates! Wir tragen noch immer die ganzen Informationen zusammen, die ihr uns seit Beginn des Vorabzugangs zur Verfügung gestellt habt, aber ein wiederkehrender Punkt war Heartbreaker. Sie ist ein bisschen wie Pizza Hawaii: manche hassen sie, manche lieben sie, und starke Meinungen erreichen uns aus beiden Lagern!
Wir führen ein paar wesentliche Anpassungen an ihrer Schienenkanone und am Sonarimpuls durch, um ihr Teamwork-Potenzial zu steigern. Knackpunkte dabei sind eine Verlagerung ihrer Stärken auf ihr Visierfeuer und das Hinzufügen von mehr Unterstützungsaspekten beim Sonarimpuls.
Nur weil sie aus der Entfernung ihr Scharfschützentalent zum Besten gibt, sollte das nicht heißen müssen, dass ihr Teammitglied sich an der Front alleingelassen fühlt! Den vollen Umfang dieser Änderungen könnt ihr demnächst im Changelog v0.41 einsehen.
Ihr habt vielleicht gesehen, dass wir die Oberfläche im Spiel überarbeiten. Euer Feedback aus den Spieltests hat uns zu verstehen gegeben, dass die Mitte des Bildschirms etwas überfüllt ist. Wir finden, dass das neue Design bereits recht schick ist, und in Zukunft wird es weitere Verbesserungen daran geben. Selbst dieses Bild ist nur aus der Entwicklungsphase, und die Skala von Fähigkeiten und Verbrauchsmaterial dürfte größer sein, wenn wir es veröffentlichen!
Wir führen auch unsere erste Version unseres neuen Statistikbildschirms im Gefecht ein. Damit sollte es leichter erkenntlich sein, wie stark ihr zu einer gegebenen Phase eines Gefechts seid.
Wir haben auch sämtliche Modelle aller Interaktionsgegenstände überarbeitet, mit Ausnahme der Verbesserungskerne (sorry, Verbesserungskerne!). Wir wollten sicherstellen, dass selbst die bescheidene Energiezelle ein wenig Steel-Hunters-Flair ausstrahlt und ihren Platz in der nahen, postapokalyptischen Zukunft verdient!
Mit ein paar coolen, neu hinzugefügten Effekten wollen wir unserem Spiel einen eigenen Stil mit Wiedererkennungswert verpassen und zugleich die Sichtbarkeit verbessern. Sollte man riskieren, sich inmitten des Gemetzels auf ein Spezialkit zu stürzen? Nun, ihr könnt jetzt zum Beispiel direkt erkennen, dass es sich um eine Schildkuppel handelt. Könnte sich lohnen!
Wir führen mit Version 0.41 auch die ersten Änderungen in Richtung „Nahkampf 2.0“, wie wir es nennen, ein. Wir wollen, dass der Nahkampf ein befriedigender und belohnender Teil eures Schlachtplans ist. Nur, weil man ein 6 Meter hoher Hund mit Raketenwerfer ist, sollte es einem nicht verwehrt sein, den Gegner im Nahkampf mit seinen Krallen zu zerreißen!
Wir fangen klein an, mit Reduzierungen von Abklingzeit und Reichweite, und einem verlässlicheren Indikator, der euch mitteilt, wenn ein Ziel in Reichweite ist. Aber wir wollen wissen, wie es euch gefällt, und welche Entwicklungsrichtung ihr euch von hier aus wünscht.
Wir wissen, dass unser aktuelles Fortschrittssystem sich etwas mühselig anfühlen kann. Wir hören euch! Wir untersuchen nach wie vor die Stellen im Leveling-Prozess, die ausgebügelt werden müssen, und werden Änderungen vornehmen, um den Schmerz beim Grind zu lindern. Zunächst senken wir die Credit-Kosten aller einzigartigen Punkte um 50 %, um ihren Preis verglichen mit anderen Punkten ins Verhältnis zu setzen.
Mehr Infos zu einzigartigen Punkten und ihrer Rolle findet ihr im Artikel zum Systembaum hier.
Alle, die diese Punkte in Version 0.40 gekauft haben, erhalten eine Vergütung für die Differenz in Credits. Das ist nur der Anfangspunkt für viele bevorstehende Durchläufe. Es heißt nicht umsonst Vorabzugang!
Letztlich umfasst v0.41 die erste Version unseres Shops. Dort könnt ihr für Platin Skins für eure Lieblings-Hunter kaufen. Die Angebote rotieren wöchentlich, wenn also etwas gerade nicht verfügbar ist, kommt es garantiert zurück.
Unser Team arbeitet hart, um euch diesmal besonders umwerfende Skins präsentieren zu können, also schaut vorbei, wenn der Patch aufgespielt wird und erkundet die netten Angebote im Shop!
Danke! Wir können es kaum erwarten, die Jagdgründe mit euch unsicher zu machen, wenn Version 0.41 am Monatsende live geht. Teilt uns mit, auf welche Änderungen ihr euch am meisten freut, wenn der Changelog demnächst veröffentlicht wird.
Haltet die Ohren steif,
Raegnim
, eure Lieblingskatze mit Menschenohren