你聽到了嗎?遠方傳來的那陣轟鳴聲是不是越來越接近了?當心,這是《Steel Hunters》0.41 版本的更新重點!而這次更新,將迎來我們的首位新獵手:金牛!這頭盜匪集團的狂暴公牛,在獵殺戰場上見誰打誰!
開發團隊這麼形容他:「他體型龐大、個性兇狠,準備和你『鬥』上一場 (對,是雙關來著)!他即將用他在戰場上使出『公牛猛衝』突入戰鬥的氣勢,旋風猛衝進場。在戰場上,他會毫不猶豫地插上代表自己的『能量戰旗』,並用重型霰彈槍應戰 (在他開鏡射擊時,千萬小心!)。他行動大膽、強勢壓陣,無情擾亂一切。」
我們即將進行更多發布,深入介紹金牛套組與玩法。
你可能會想問:怎樣才能讓他加入我的獵手陣容?在 0.41 版本中,金牛將作為「Infamous」戰鬥通行證的限定角色首次登場。請放心,我們將持續確保包括金牛在內的所有獵手角色,在之後的遊戲中都能透過免費方式解鎖。
只需使用 100 白金 (可以在戰鬥任務中輕鬆獲得),即可升級為專家戰鬥通行證。達到等級 59 即可永久解鎖金牛!
若選擇升級為加值戰鬥通行證,則須額外花費 100 白金 (或未先升級專家通行證,直接以 200 白金購買),即可立即獲得金牛。加值通行證中還包含專屬造型、積點與其他好康,將隨進度推進逐漸解鎖。我們希望戰鬥通行證的設計能讓玩家覺得物超所值、值回票價,歡迎與我們分享你的感想!
! 若錯過本次戰鬥通行證,自 0.42 版本起,金牛將與其他獵手一樣可透過構造體解鎖。
隨著版本更新,我們也進行了部分平衡性調整!目前仍在持續整理自搶先體驗以來收到的玩家回饋,但其中討論熱度最高的角色之一就是破心者。玩家對她的評價非常兩極:有人非常喜愛,也有人極度不滿,各種極端意見互不相讓!
這次更新,我們針對她的「磁軌炮」與「聲納脈衝」進行了大幅調整,目的是為了提升其團隊支援能力。主要調整包括:強化開鏡狀態下的輸出火力,並讓聲納脈衝具備更多實用的輔助性功能。
即使她通常坐鎮後方、忙著精準輸出,也不會讓前線隊友覺得是自己孤軍奮戰!玩家們很快就能在 0.41 版本的更新日誌中看到這些改動的完整內容。
你可能也注意到了一件事:我們正在調整遊戲中的玩家介面。我們根據玩家在遊戲測試期間的回饋,更新了畫面中央的介面顯示,以解決資訊過於擁擠雜亂的問題。我們自己也覺得新版介面看起來相當不錯,雖然這還只是起點而已,未來還會持續改進。目前你看到的展示圖仍是開發中的版本,等到實際安裝時,技能與消耗品的顯示比例也會更大、更清楚!
另外,我們也導入了首版的「戰鬥統計畫面」。在這個畫面中,玩家能更容易在任何戰鬥階段即時掌握自身表現。
而除了「強化核心」外,我們也重製了所有可互動物件的模型 (抱歉了強化核心!)。我們希望就連最基本的「能量電池」道具,也能體現《Steel Hunters》該有的風格,在這個近未來、後末日的世界中佔有一席之地!
配合全新特效,我們希望讓遊戲畫面更加獨特,同時提升辨識度。想知道眼前這個在戰場中央的特殊套組是不是值得冒險搶下?現在你一眼就能分辨出那是個防禦護罩,或許值得一搏!
在 0.41 版本中,也將推出我們稱為「近戰 2.0」的第一波更新,我們的目標是讓近戰攻擊也能成為你戰術規劃中的一環。就算你是一隻裝備火箭砲、身高 20 英尺的大型機械犬,也應該要能靠利爪來場近身搏鬥!
這次我們先從幾項小改動開始:調整近戰攻擊的冷卻時間與範圍,並加入更明確的提示,幫助你判斷敵人是否已進入近戰距離。不過,我們也很想聽聽你的回饋與期待,以及未來的改善方向。
我們也知道,目前的成長系統有點不夠直觀順手。我們聽見大家的聲音了!接下來會針對升級、成長系統中的一些痛點做出調整與改善。第一步,我們將所有獨特節點的積點花費直接下調 50%,讓它們的投資成本與其他節點更為平衡。
你可以在這篇系統樹說明文章中了解更多有關獨特節點的資訊與定位。
若你已在 0.40 版本中購買過這些節點,系統也將自動退還積點差額。這只是第一步而已,還有更多調整內容仍在規劃中,我們將在搶先體驗期間持續進行調整與改善!
最後,0.41 版本也將正式開放遊戲內商店。商店中將販售各個獵手角色的造型,可使用白金購買。商店中的造型等商品每週都會替換,若當下沒有你想要的商品,也可能在 0.41 或之後的版本中登場。
我們的美術與設計團隊正在努力打造一些特別酷炫的造型,等版本更新後,不妨立刻上線看看商店內有哪些新進的好貨吧!
感謝大家的支持!我們等不及想和你們一起在狩獵場見面了,0.41 版本預計將於本月底上線,記得留意即將釋出的更新日誌,也歡迎告訴我們你最期待哪一項更新。
祝一切順利,你最愛的貓耳人類
Raegnim
敬上