歡迎來到早期測試,獵人!當你進入 Steel Hunters 時,你的反饋——無論是熱情還是挫敗感——在我們遊戲的發展中都扮演著至關重要的角色。無論你是新手還是已經長期參與測試的玩家:你的想法和經驗幫助我們讓 Steel Hunters 變得更好。
Steel Hunters 並不是在封閉環境中開發的。作為一款服務型遊戲,Steel Hunters 設計為長期運營——我們從經驗中知道,只有當玩家積極參與時,遊戲才能持續發展。
我們希望向你展示,你的反饋是如何從建議轉化為實際遊戲改變的。這是一個過程——正因如此,有時會比你預期的更久。
當 Steel Hunters 的新版本上線時,我們內部已經在完成下一個版本的開發。這意味著:今天收到的反饋,通常最早會在兩個版本之後實現。為什麼?因為每個功能或改進都需要仔細規劃、程式設計、測試和修改,確保它能完美融入遊戲而不會引發新的問題。
**小提示:**遊戲開發很複雜,有時難以預測。即使某些建議看起來很簡單,即使是微小的改動,往往也會產生深遠的影響,因此需要徹底測試——確保改進遊戲而非破壞體驗。
你們已經對 Steel Hunters 產生了重大影響。以下是一些直接來自你們之前測試反饋的最新改進:
即將推出——版本 0.41——四月底
下一批改進,直接受你們反饋啟發,已進入測試階段:
更清晰的比賽進度顯示:
你們希望更清楚地看到升級和等級對遊戲的影響——因此我們強化了這方面的可見性。未來我們將進一步擴展,展示技能及其強度的影響。
我們從各個渠道收集反饋——通過 Discord、Steam、問卷調查、遊戲數據等——你的意見幫助我們確定下一步的優先事項。我們的社群和開發團隊密切合作,辨識重要創意、回應問題,並通過定期更新和回顧保持溝通。如果你希望被聽到,最好直接加入我們的 Discord 伺服器,並在 #suggestions-and-feedback 討論區發表意見——甚至只是給其他好建議點個贊,也對我們大有幫助!
**一起讓 Steel Hunters 與眾不同。**所以,繼續向我們提供反饋——我們在傾聽。