W tym odcinku Deweloperów od kuchni przyjrzymy się bliżej jednej z największych zmian w Steel Hunters — przeniesieniu na Unreal Engine 5.
Wdrożenie nowego silnika w trakcie tworzenia gry wiązało się z wieloma trudnościami, więc omówimy, które wyzwania były największe i jak udało nam się je przezwyciężyć. Co ważniejsze, zastanowimy się też, co to będzie oznaczało dla Was — czy gracze zauważą różnicę pomiędzy dawną wersją i późniejszymi buildami?
Dlaczego przeprowadziliśmy tę zmianę? Jak ona wpłynęła na proces twórczy? Nasi deweloperzy będą roztrząsać te kwestie, mówiąc zarówno o największych wyzwaniach związanych ze zmianą silnika w połowie projektu, jak i o tym, czego możecie się spodziewać po przyszłych wersjach.
Dołączcie do konwersacji na naszym Discordzie i pamiętajcie, by zasubskrybować nasz kanał na YouTube i śledzić kolejne wieści zza kulis.