스틸헌터의 밸런스는 꾸준한 플레이어 피드백과 엄격한 플레이테스트, 그리고 공정함과 재미를 향한 집념이 만들어낸 기나긴 여정이었습니다. 얼리 액세스가 다가오니, 이런 궁금증이 생기시겠죠. 밸런스가 어떻게 바뀔까? 게임플레이에 대대적인 조정이 있을까, 아니면 기존 시스템을 다듬는 게 중심이 될까? 저희 개발팀이 앞으로의 밸런스 조율에 관해 설명하며, 게임이 도전, 보상, 몰입감 어느 것 하나 모자람 없이 성장할 방안을 탐구할 예정입니다.
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