이번 데브 키친 에피소드에서는 스틸헌터의 최대 대격변 중 하나인 언리얼 엔진 5 전환에 대해 자세히 다뤄보겠습니다.
개발 도중에 새 엔진으로 전환하는 데 상당한 허들이 있었으며, 어떤 것이 가장 힘들었는지, 또 저희가 이를 어떻게 극복했는지 다뤄보겠습니다. 무엇보다, 이것이 여러분에게 미치는 영향도 탐구하고자 합니다. 플레이어들이 이전 버전과 최신 빌드 간의 차이를 체감할 수 있을까요?
이렇게 변경한 이유는 무엇일까요? 또한 개발에는 어떤 영향을 미쳤을까요? 저희 개발진이 프로젝트 도중의 엔진 교체로 가장 힘들었던 점들부터 앞으로의 빌드에서 기대할 수 있는 점까지, 모든 내용을 알려 드리겠습니다.
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