로그인 대기열이 발생할 때 로그인 화면에서 대기 순위를 확인할 수 있는 알림을 추가하였습니다.
DLSS를 지원하지 않는 하드웨어에서는 해당 설정이 비활성화되도록 변경하였습니다. 해당 변경으로 인해 AMD 하드웨어에서 발생하는 일부 문제를 방지할 수 있을 것입니다.
지난 주 시즌 임무를 진행할 수 없던 문제를 해결하였습니다.
격납고의 수신함에서 게임이 멈추거나 종료되던 문제를 해결하였습니다.
시스템 트리 개편
이제 헌터마다 무기, 메인프레임, 기술별 노드가 있는 시스템 트리 1개를 보유합니다.
기술 위력 능력치 노드를 삭제했습니다.
헌터 기술 기본 능력치를 올려주는 기술 능력치 노드를 추가했습니다.
일부 노드는 사용하는 개조에 따라 증가량이 다릅니다.
추가 위력을 제공하는 고유 효과 노드를 추가했습니다.
헌터마다 시스템 트리에 동시에 활성화할 수 있는 고유 노드 3개를 보유합니다.
기술 위력 능력치 개편
모든 기술의 AP 증가를 기술 능력치 노드로 교체했습니다.
기술 위력은 이제 전투 내에서만 적용되는 능력치로, 다음을 통해 증가합니다.
모든 등급별 강화 코어
에너지 전지를 통한 레벨 상승
기술 위력은 기술의 효과를 고정 비율로 올려줍니다.
헌터는 기술 위력이 100%인 상태로 전투를 시작합니다.
AP가 110%일 때는 기본 공격력 1,000의 파편 수류탄이 1,100의 피해를 줍니다.
기존에 기술 위력을 제공했던 활성 효과는 새로운 시스템에 맞게 조정했습니다.
실드 재충전 및 완충 시 표시되는 시각 효과를 추가했습니다.
낙하 후에도 초고속 질주를 유지할 수 있는 높이를 늘렸습니다.
초고속 질주 활성화 시간을 단축했습니다.
질주나 초고속 질주 후 사격이 불가능한 시간을 줄였습니다.
펜리스
플라스마 아크
기본 능력치
폭발 발동 지속 시간 감소: 1.5초 → 1초
아크 활성화 지속 시간 감소: 2초 → 0.75초
아크 취소 지속 시간 감소: 0.5초 → 0.25초
개조: 번개
기본 폭발 공격력 증가: 2,000 → 2,500
기본 아크 속도 증가: 30m/s → 35m/s
점멸
개조: 추적자
활성 효과 3 개편: 점멸 후 무기 재장전
현재: 활성화 시 10초간 버프를 부여하여, 다음 4번의 사격이 적에게 준 피해의 20/30%만큼 적의 내구도를 강탈합니다.
하트브레이커
은신
개조: 민첩
활성 효과 3 개편: 범위 내의 아군에게도 은신 부여
현재: 은신 활성화 시 하트브레이커의 은신 지속 시간 동안 75/100m 이내 아군의 이동 속도가 20% 증가합니다.
위버
에너지 방어막
개조: 가늠
충전당 재사용 대기시간이 45초 → 50초로 증가했습니다.
지속 시간이 22초 → 20초로 감소했습니다.
활성 효과 2에 파일론 내구도 증가를 추가했습니다.
파일론 내구도가 이제 1,500/2,000/2,500/3,000만큼 증가합니다.
개조: 난제
배리어 기본 내구도가 10,000 → 8,000으로 감소했습니다.
새로운 배리어 기본 내구도에 따라 활성 효과 1을 변경하고 증가량을 줄였습니다.
배리어 내구도가 8,800/9,600/10,400/11,200/12,000으로 증가합니다.
활성 효과 3에 파일론 내구도 증가를 추가했습니다.
이제 파일론 내구도가 2,000/3,000만큼 증가합니다.
레이저사이드
돌격 소총
개조: 무자비
기본 탄약 재생 속도가 증가했습니다.
1~24발:
0.625초 (총 15초) → 0.5초(총 12초)
25~48발:
1.458초(총 35초) → 1.16초(총 28초)
49~72발:
3.3초(총 80초) → 2.8초(총 67초)
개조: 포격
기본 공격력이 110 → 130으로 증가했습니다.
기본 탄창 크기가 36 → 30으로 감소했습니다.
실드 재충전
개조: 오버드라이브
활성화 시 5초간 피해 증가량이 10/12.5/15/17.5/20% → 4/8/12/16/20%로 바뀌었습니다.
파편 수류탄
개조: 격발기
활성 효과 1 개편: 영향을 받은 적들이 받는 피해 증가 디버프를 받습니다.
현재: 수류탄 피해를 받은 적들의 공격력이 5초간 4/8/12/16/20% 감소합니다.
트렌치워커
흡혈 총
기본 능력치
내구도로 전환되는 기본 피해가 50%(개조: 흡수)/40% (개조: 소모)→ 75%로 증가했습니다.
아군을 흡혈 총으로 쏘아 내구도를 회복하는 효과를 제거했습니다.
우르수스
미사일 포격
기본 능력치
미사일당 기본 공격력이 350 → 250으로 감소했습니다.
최대 분노 상태에서 활성화 시 미사일당 공격력 보너스가 20 → 50으로 증가했습니다.
얼음 갑옷
개조: 빙산
기본 갑옷 내구도가 10,000 → 7,000으로 감소했습니다.
새로운 배리어 기본 내구도에 따라 활성 효과 1을 변경하고 증가량을 줄였습니다.
갑옷 내구도가 500/1,000/1,500/2,000/2,500만큼 증가합니다.
개조: 흉포함
기본 갑옷 내구도가 8,000 → 5,000으로 감소했습니다.
일반
시스템 트리는 4개의 섹션으로 나뉘며, 해당 헌터로 일정 수의 노드를 잠금 해제하고 특정 레벨에 도달하면 잠금 해제됩니다.
섹션 | 섹션의 총 노드(고유 노드 제외) | 필요한 노드 수 | 필요한 헌터 레벨 |
---|---|---|---|
1 | 9 | 0 | 1 |
2 | 17 | 10+ | 10+ |
3 | 18 | 20+ | 20+ |
4 | 19 | 30+ | 30+ |
고유 노드는 별도의 잠금 해제 조건이 있습니다.
고유 노드 | 필요한 노드 수 | 필요한 헌터 레벨 |
---|---|---|
1 | 20+ | 20+ |
2 | 30+ | 30+ |
3 | 바로 위 행의 모드 4개 전부를 포함하여 30개 이상 | 30+ |
펜리스
고유 노드
고유 노드 1
점멸이 시작하고 끝날 때 펜리스 및 주위 50m 이내 모든 아군의 무기를 50% 재장전합니다. 예비 탄약을 소모하지 않습니다.
고유 노드 2
플라즈마 아크의 빔이 10%확률로 80% 의 추가 피해를 줍니다.
고유 노드 3
펜리스가 점프나 돌진 후에 3초간 멈출 수 없는 초고속 질주를 사용할 수 있습니다.
점멸
거리 노드 2개
노드당 25m 씩, 거리가 총 50m 증가합니다.
노드가 있으면 점멸 이동 속도도 증가합니다.
플라스마 아크
폭발 공격력 3개
개조: 번개
노드당 250씩, 공격력이 총 750 증가합니다.
개조: 벼락
노드당 100씩, 공격력이 총 300 증가합니다.
아크 공격력 노드 3개
개조: 번개
노드당 20씩, 공격력이 총 60 증가합니다.
개조: 벼락
노드당 50씩, 공격력이 총 150 증가합니다.
하트브레이커
고유 노드
고유 노드 1
소나 펄스 지속 시간 동안 아군이 10%의 피해 저항을 받습니다.
고유 노드 2
하트브레이커의 내구도가 35% 아래로 떨어지면 자동으로 은신을 사용합니다. 이 효과의 재사용 대기시간은 120초입니다.
고유 노드 3
은신 사용 시 주위 75m 이내의 아군에게도 적용됩니다.
은신
지속 시간 노드 4개
노드당 1.25초씩, 지속 시간이 총 5초 증가합니다.
소나 펄스
범위 노드 4개
노드당 50씩, 범위가 총 200 증가합니다.
위버
고유 노드
고유 노드 1
배리어가 피해를 받지 않으면 위버가 초당 최대 내구도의 1%를 회복합니다.
고유 노드 2
배리어 주변 30m 이내에서 위버가 즉시 발동하는 멈출 수 없는 초고속 질주를 획득합니다.
고유 노드 3
미니건으로 적 파괴 시 헌터는 33%, 헌터 이외의 적은 17%만큼 에너지를 회복합니다.
에너지 방어막
내구도 노드 3개
개조: 가늠
노드당 600씩, 배리어 내구도가 총 1,800 증가합니다.
개조: 난제
노드당 800씩, 배리어 내구도가 총 2,400 증가합니다.
노드가 있으면 시작 배리어 내구도도 증가합니다.
미니건
에너지 노드 2개
노드당 150씩, 에너지가 총 300 증가합니다.
공격력 노드 3개
노드당 25%씩, 공격력이 총 75% 증가합니다.
레이저사이드
고유 노드
고유 노드 1
실드 재충전 활성화 시 50m 범위 내 아군의 실드 포인트를 1,000 회복합니다.
고유 노드 2
파편 수류탄의 폭발에 맞은 적이 돌격 소총으로 받는 피해가 5초간 25% 증가합니다.
고유 노드 3
실드 재충전 활성화 시 폭발을 일으켜 25m 범위에 레이저사이드의 최대 실드 포인트 25%에 달하는 피해를 줍니다.
실드 재충전
실드 노드 4개
개조: 오버드라이브
노드당 210씩, 실드 회복량이 총 840 증가합니다.
개조: 성벽
노드당 350씩, 실드 회복량이 총 1,400 증가합니다.
파편 수류탄
공격력 노드 4개
개조: 격발기
노드당 150씩, 공격력이 총 600 증가합니다.
개조: 파편
노드당 187.50씩, 공격력이 총 750 증가합니다.
트렌치워커
고유 노드
고유 노드 1
트렌치워커가 수리 키트를 사용하면 50%의 효율로 아군의 내구도 역시 회복합니다.
고유 노드 2
흡혈 총으로 아군을 쏘면 탄환 하나당 내구도를 1,250 회복합니다.
고유 노드 3
하이브리드 수류탄이 치유량의 50%만큼 실드 포인트를 추가로 회복합니다.
흡혈 총
공격력 노드 3개
개조: 소모
노드당 100씩, 공격력이 총 300 증가합니다.
개조: 흡수
노드당 80씩, 공격력이 총 240 증가합니다.
에너지 노드 2개
노드당 150씩, 에너지가 총 300 증가합니다.
하이브리드 수류탄
공격력 및 치유 노드 3개
노드당 65 및 60씩, 공격력과 초당 내구도 회복량이 총 195 및 180 증가합니다.
프라핏
고유 노드
고유 노드 1
파수 드론에 공격받은 적이 받는 피해가 5초간 12% 증가합니다.
고유 노드 2
보복 공격으로 피해를 받은 적이 10초간 표시되어 프라핏과 아군이 오브젝트 너머로 볼 수 있습니다.
고유 노드 3
파수 드론이 자신 및 50m 범위 이내 아군의 내구도를 초당 1.5% 회복합니다.
파수병 소환
공격력 노드 2개
노드당 25%씩, 드론 무기 및 포격 공격력이 총 50% 증가합니다.
내구도 노드 2개
개조: 순교자
노드당 525씩, 내구도가 총 1,050 증가합니다.
개조: 전조
노드당 700씩, 내구도가 총 1,400 증가합니다.
보복 공격
공격력 노드 2개
개조: 시험
노드당 160씩, 미사일당 공격력이 총 320 증가합니다.
개조: 불지옥
노드당 105씩, 미사일당 공격력이 총 210 증가합니다.
미사일 노드 2개
노드당 3발씩, 미사일이 총 6발 증가합니다.
우르수스
고유 노드
고유 노드 1
얼음 갑옷 활성화 시 우르수스가 즉시 발동하는 멈출 수 없는 초고속 질주를 획득합니다.
고유 노드 2
효과가 끝나면 얼음 갑옷이 산산이 조각나며 25m 범위 이내의 모든 적에게 남은 내구도의 25%만큼 피해를 줍니다.
고유 노드 3
재장전을 시작하면 여러 무기의 충전을 동시에 즉시 재장전합니다. 최대 3개를 충전하며, 재사용 대기시간은 12초입니다.
미사일 포격
공격력 노드 4개
노드당 25씩, 미사일당 공격력이 총 100 증가합니다.
얼음 갑옷
갑옷 내구도 노드 4개
개조: 빙산
노드당 525씩, 갑옷 내구도가 총 2,100 증가합니다.
개조: 흉포함
노드당 375씩, 갑옷 내구도가 총 1,500 증가합니다.
🛈 디자이너들이 드론의 행동을 직접 제어할 수 있도록 드론 AI를 전체적으로 재작업하였습니다. 덕분에 앞으로 드론의 움직임이 더 정교하고 새로워져, 드론과의 전투도 더 다채롭고 흥미진진해질 것입니다. 기대해 주셔도 좋습니다!
보초 드론 AI를 업데이트했습니다.
🛈 드론 모델이 더 강렬한 외형으로 세계관에 더 잘 녹아들도록 업데이트했습니다.
드론 모델에 새 애니메이션과 시각 효과, 음성 효과를 추가해 업데이트했습니다.
이 신규 모델은 헌터 트레이닝을 제외한 모든 모드에 등장합니다.
🛈 이 변경 사항으로 즉각적인 상호작용을 구현하면서, 전리품 획득 상호작용 경험을 개선하고 플레이어의 대기 시간도 줄이고자 합니다. 저희의 주요 목표는 플레이어가 흔히 획득할 수 있는 전리품 중에서 코어, 에너지, 탄약에 관한 반응성을 개선하는 것입니다.
코어, 에너지, 탄약 상자를 바로 주울 수 있도록 업데이트했습니다.
강화 코어를 줍는 범위를 늘렸습니다.
상대 찾기를 업데이트하여 헌터 레벨이 낮은 플레이어의 대기 시간을 대폭 줄였습니다.
🛈 최근 플레이테스트에서 신규 게임 모드인 스타폴 수확에 관한 방대한 피드백을 받았습니다. 여러분이 보내주신 귀중한 의견은 저희가 게임 경험을 개선해나갈 방향을 제시합니다. 스타폴 수확을 추가로 다듬는 동안은, 메인 게임 모드로 라스트 스탠드가 다시 돌아옵니다. 다음 업데이트를 기대해 주십시오!
메인 게임 모드로 라스트 스탠드를 추가했습니다.
게임 모드에서 스타폴 수확을 제거했습니다.
국지전(AI 상대)에 탈주 드론을 추가했습니다.
헌터 트레이닝
트렌치워커의 대사를 업데이트했습니다.
기술을 사용할 수 있는 선택 미션을 추가했습니다.
에너지 전지와 강화 코어를 획득하는 선택 미션을 추가했습니다.
트레이닝 미션 텍스트에서 스타폴 수확에 관한 구체적인 언급을 제거했습니다.
헌터 트레이닝과 전투 트레이닝의 웨이포인트 효과를 업데이트했습니다.
계정 레벨링 튜토리얼 아이콘을 추가했습니다.
탁한 빛 프리셋을 사용할 때 크림슨 능선의 픽셀화된 구름과 검은 그래픽 오류를 제거했습니다.
이제 파괴할 수 있는 나무가 뽑히고 부러지며, 지면에도 충격 효과를 남깁니다.
모래에 반짝이는 효과를 추가했습니다.
강가에 초목을 추가했습니다.
탈출 구역을 감싸는 벽을 제거했습니다.
🛈 이제 채석장이 채석기 요새로 바뀝니다! 이름의 변화와 함께 달성하려던 목표를 세 가지였습니다. 첫 번째는 맵의 배경이 되는 영국과의 독창적인 연관성을 유지하는 것이며, 두 번째는 옛 지구의 느낌을 불러일으켜 저희가 만든 SF 세계가 더 쉽게 다가오도록 하는 것입니다. 마지막은 입에도 더 잘 붙고, 상징적이며, 다른 지도와 확연히 구분되는 이름을 정하는 것입니다.
채석장의 이름을 채석기 요새로 변경했습니다.
미션 보상 업데이트:
이제 일일 미션으로 크레딧과 크레딧 부스터를 받습니다.
이제 전투 미션으로 3 플래티넘을 받습니다.
이제 트레이닝 미션으로 1 시스템 포인트, 3,000 크레딧, 10 플래티넘을 받습니다.
헌터 및 전투 트레이닝이 이제 헌터 경험치를 주지 않습니다.
파편-스타폴 전환이 플래티넘에도 생겼습니다.
이제 파편 25개당 1 플래티넘으로 전환할 수 있습니다.
전투 미션에서 미션 바에 헌터 이름이 표시되도록 업데이트했습니다.
전투 미션에서 잠긴 헌터의 미션을 숨기도록 업데이트했습니다.
계정 레벨 진행 속도가 증가했습니다.
모든 등급의 크레딧 부스터 배수가 증가했습니다.
계정 레벨 진행으로 받는 크레딧을 크레딧 부스터로 교체했습니다.
전투에서 받는 크레딧의 양이 감소했습니다.
장비 업그레이드에 필요한 크레딧 비용이 감소했습니다.
"탈출로 승리" 일일 미션을 제거했습니다.
"샤드를 스타폴로 전환" 일일 미션을 제거했습니다.
"헌터에 피해를 주십시오" 일일 미션을 추가했습니다.
재작업을 위해 보너스 미션을 제거했습니다.
계정 레벨 경험치 아이콘을 업데이트했습니다.
재화와 부스터 아이콘을 업데이트했습니다.
격납고 화면에서 플레이어 아이콘을 제거했습니다.
계정 레벨 화면은 사이드바에서 계속 확인할 수 있습니다.
기존 맵 음악 플레이리스트의 일관성을 높였습니다.
격납고에서 다양한 음향 효과를 추가했습니다.
새로운 로딩 화면과 전투 음악을 추가했습니다.
로비 메뉴와 전투 메뉴에서 신고 버튼을 추가했습니다.
클릭하면 스틸헌터 지원 웹사이트를 엽니다.
격납고의 장비 구성 화면을 업데이트했습니다.
설정 화면을 업데이트했습니다.
소형 및 대형 실드 배리어의 외형과 가시성을 업데이트했습니다.
격납고에서 헌터의 색조를 개선했습니다.
기본 발사각을 -82/+82에서 -72/+68로 업데이트했습니다.
마우스 민감도 기본값을 낮추고, 마우스 민감도 설정 가능 범위를 조정했습니다.
플레이어가 재장전, 조준, 소모품 또는 기술 활성화, 근접 공격 시 팀 탭이 자동으로 닫히도록 업데이트했습니다.
돌진, 공중 돌진, 점프, 낙하 애니메이션을 개선했습니다.
질주와 초고속 질주 간의 카메라 수평 이동 시간을 단축했습니다.
전투 시작 시 저장 탄약이 최대치로 설정되도록 업데이트했습니다.
두 번째 특별 키트를 입수할 때 "교체" 텍스트를 추가했습니다.
새로운 UI에 맞게 "게임 종료" 확인창을 업데이트했습니다.
레벨 업 애니메이션이 3초 뒤 닫히도록 업데이트했습니다.
격납고 화면에 지갑 화면과 툴팁을 추가했습니다.
"팀" 탭을 다른 키로 설정할 수 있도록 업데이트했습니다.
언어 선택 옵션에 우크라이나어, 러시아어, 중국어(간체), 중국어(번체)를 추가했습니다.
요구 조건 준수를 위해 한국과 중국에서 지역별 게임 설정을 추가했습니다.
요구 조건 준수를 위해 일부 지역에서 채팅 제한을 추가했습니다.
Alt+Tab을 누르거나 최소화 시 컨트롤러 입력이 비활성화됩니다.
격납고 화면에 스틸헌터 Discord 버튼을 추가했습니다.
신규 플레이어 경험 중 새로운 전체 화면 디스플레이를 추가했습니다.
Easy Anti-Cheat를 추가했습니다.
고급 기술 지원을 추가했습니다.
템포럴 초해상도(TSR): 프레임 분석으로 성능을 개선하는 기술입니다.
부활 후 에너지 한도를 수정했습니다. 이제 최대치 이상으로 에너지를 획득할 수 없습니다.
맵의 네비게이션 표시가 잘못된 위치를 가리키는 문제를 수정했습니다.
입력 설정을 "별도 제어"로 설정한 상태에서 점프 설정이 "누르면 돌진, 길게 누르면 점프"로 표시되는 문제를 수정했습니다.
경험치가 최대 레벨을 초과하여 쌓이던 문제를 수정했습니다.
새롭게 잠금 해제한 헌터가 자동 선택되지 않는 문제를 수정했습니다.
헌터 레벨 업 비용을 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
배틀 패스 보상 미리 보기 시 빈 화면이 나오는 문제를 수정했습니다.
장비 및 부스터 잠금 해제 관련 텍스트를 수정했습니다.
분대를 나간 후 게임을 종료하면 게임이 크래시되던 문제를 수정했습니다.
분대를 나간 후에도 격납고에서 분대원 헌터가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
신규 계정에서 헌터 트레이닝이 자동 선택되지 않던 문제를 수정했습니다.
헌터가 콜로서스 키트와 동시에 기술을 활성화할 수 있던 문제를 수정했습니다.
마우스 클릭 시 창이 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
헌터 트레이닝 완료 시 "3위"가 표시되던 문제를 수정했습니다.
상호작용 대상이 게임 크래시를 유발하던 문제를 수정했습니다.
"헌터 레벨 상승" 일일 미션을 수정했습니다.
일일 미션이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
단축키 텍스트 색상과 대문자 사용을 수정했습니다.
플레이어가 탄약 재충전 중에 질주할 수 있던 문제를 수정했습니다.
Xbox 컨트롤러 사용 시 능력치 탭에서 "키 없음" 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.
음향 설정이 설정 언어로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
헌터 트레이닝에서 탄약이 가득 찼을 때 탄약 상자를 주울 수 없던 문제를 수정했습니다.
콜로서스 키트 보급 포드로 사망하면 헌터 트레이닝을 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
런처의 설정이 게임 내 언어 설정을 오버라이드하던 문제를 수정했습니다.
헌터 화면의 "선택" 텍스트가 현지화되지 않았던 문제를 수정했습니다.
네비게이션 패널이 제대로 현지화되지 않았던 문제를 수정했습니다.
트레이닝 미션 보상 화면이 제대로 현지화되지 않았던 문제를 수정했습니다.
콜로서스 처치 후 서버가 크래시되던 문제를 수정했습니다.
보급 포드와 상호작용 시 텍스트가 확장되거나 스크롤되지 않던 문제를 수정했습니다.
아시아 또는 키릴 문자 사용 시 미션 텍스트가 잘리던 문제를 수정했습니다.
로켓 포격 애니메이션 중 NPC 드론이 멈추던 문제를 수정했습니다.
드론 파괴 시 드론 미사일 포격이 플레이어에게 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
드론이 헌터를 공격할 때 바로 로켓 포격을 사용하는 문제를 수정했습니다.
폭발이 일어나면 클라이언트가 크래시되던 문제를 수정했습니다.
전설 정찰 드론 이름이 정확히 현지화되지 않던 문제를 수정했습니다.
격납고의 여러 텍스트가 현지화되지 않았던 문제를 수정했습니다.
작은 지형에 충돌 시 헌터의 낙하 애니메이션이 중지되는 문제를 수정했습니다.
펜리스의 개조 "공포", 트렌치워커의 개조 "극약사" 및 "자극제", 우르수스의 개조 "빙산" 및 "흉포함" 관련 현지화 오류를 수정했습니다.
콜로서스가 에너지 돔 꼭대기로 올라갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
콜로서스의 발사체 효과와 관련하여 드물게 발생하는 크래시를 수정했습니다.
콜로서스의 창 회수 상호작용이 컨트롤러 사용 시에도 키보드와 마우스로 표시되던 문제를 수정했습니다.
펜리스의 개조 "공포" 지속 피해 아이콘이 효과가 끝난 후에도 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
펜리스 클로 개조의 두 번째 효과가 목표에 100의 추가 피해를 제대로 더하지 않던 문제를 수정했습니다.
펜리스 클로 개조의 세 번째 효과가 정확한 조정을 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
펜리스 점멸 모드 "속임수"가 끝난 후에도 은신 시각 효과가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
하트브레이커가 사격 시 아무런 피해도 주지 않고 탄약도 소모하지 않던 문제를 수정했습니다.
착지 시 프라핏의 손이 지나치게 높이 들리는 문제를 수정했습니다.
레이저사이드 포격 개조의 탄약 재충전 값이 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
레이저사이드의 실드 재충전 모드 "오버드라이브"가 첫 번째 활성 효과에서 보너스 공격력 효과를 정확히 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
레이저사이드의 수류탄이 다른 헌터에게 착탄 시 폭발 효과가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
트렌치워커의 흡혈 총 기술 개조 "소모"가 첫 번째 활성 효과에서 색상이 들어간 피격 마크를 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
트렌치워커 자극제 개조가 프로핏의 드론이나 위버의 에너지 배리어에 추가 피해를 주지 않는 문제를 수정했습니다.
트렌치워커 망치 개조의 세 번째 효과가 탄환이 빗나간 후에도 중첩을 잃지 않던 문제를 수정했습니다.
트렌치워커가 흡혈 총 사격 시 아무런 피해도 주지 않고 에너지도 소모하지 않던 문제를 수정했습니다.
트렌치워커의 모든 무기 개조 기본 공격력이 목표치보다 1 낮은 문제를 수정했습니다.
수리 키트 사용 시 우르수스의 애니메이션을 수정했습니다.
근접 공격 시 우르수스 얼음 갑옷의 시각 효과가 사라지는 문제를 수정했습니다.
우르수스 무기 개조의 무기 연사력이 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
가늠 개조를 추가한 위버의 에너지 배리어 기술이 사용 가능한 충전 수가 0일 때 기술 재사용 대기시간 초 카운터/진행 바만 표시하던 문제를 수정했습니다.
위버의 가늠 개조가 배치 중에 100% 피해 증가를 부여하지 않는 문제를 수정했습니다.