一般
解鎖所有獵手和造型 (包括未公開的獵手和造型)。
將跳躍從短衝使用次數系統中移除;跳躍目前有短暫的冷卻時間。
護盾生效期間,無法對獵手造成暴擊傷害。
武器:電漿噴射器 (Plasma Spitter)
安裝在蟲巢母體 (Broodmother) 機架上的自動電漿噴射器。
配件:蟲群 (Swarm)
每次射擊都會使武器傷害提高,直到重新裝填為止。升級後,連續命中敵人將可額外提升下次使用「結繭」(Cocoon) 的技能威力,且暴擊時有機會恢復彈藥。
配件:蟲巢 (Colony)
蟲巢母體 (Broodmother) 的武器能修復砲塔。升級後,敵方獵手對砲塔造成的傷害降低,且命中敵人時若造成暴擊,砲塔會優先攻擊該名敵人。
技能 1:蟲巢炮塔 (Brood Turret)
蟲巢母體 (Broodmother) 最多可在射程內的堅固地面上部署兩個砲塔,攻擊交戰敵人。
配件:螫針 (Stinger)
當蟲巢母體 (Broodmother) 在附近時會發射火箭彈,且最大結構值會提升。升級後,火箭彈直接命中敵人將施加持續傷害,而當蟲巢母體 (Broodmother) 結構值過低時,射速與傷害會提升。
配件:獻祭 (Sacrifice)
速射機槍高速掃射,部署後射速提升,持續 6 秒。升級後,若砲塔未發動攻擊將產生一小塊治療區,部署兩個砲塔時還能提升傷害。
技能 2:結繭 (Cocoon)
蟲巢母體 (Broodmother) 將自己包裹在漂浮的外殼中,全神貫注釋放治療波來恢復結構值。
配件:化蛹 (Chrysalis)
結繭 (Cocoon) 生效期間,治療波的效果將不斷提升,且結繭 (Cocoon) 效果結束後還會額外恢復 1000 結構值。升級後,額外恢復的結構值增加,且技能生效期間,蟲巢母體 (Broodmother) 還能使用維修套組與復活套組。
配件:炫光 (Aurora)
每釋放一次治療波,便疊加一層傷害,技能結束後還會恢復彈匣內 40% 的彈藥。升級後,恢復彈藥量增加,且當結繭 (Cocoon) 效果結束時,蟲巢母體 (Broodmother) 會在短時間內獲得無限彈藥。
主機系統
配件:女王 (Queen)
使用維修套組時,結構值和護盾的恢復效果更好。
配件:蜂巢 (Hive)
蟲巢母體 (Broodmother) 使用武器造成傷害時,會縮短結繭 (Cocoon) 的冷卻時間。升級後,蟲巢母體 (Broodmother) 使用結繭 (Cocoon) 時,不僅技能威力會提高,還能產生治療波,提升自身和隊友的傷害抗性。
獨特效果
充能攻擊造成暴擊時,充能時間縮短 15%,最多可疊加 3 次。攻擊未暴擊、落空或 5 秒過後,疊加效果便會重置。
對繫繩陷阱中的敵人造成武器傷害時,陷阱中的其他敵人也會受到 25% 的傷害。
武器:磁力長弓
長按射擊鍵提升傷害和射箭速度。
配件:爆炸點
產生啟用減益效果疊加的掃描範圍技。疊加至第三層時,目標受到相當於其目前結構值百分比的額外傷害。
配件:完美時機
充滿能量的箭,在完美時機釋放時會造成更強大的傷害。
技能 1:繫繩陷阱
部署一個陷阱,束縛敵方獵手並阻止其離開效果範圍。
配件:弩箭
每週期的傷害提高,並擴大技能的有效範圍。其冷卻機制十分獨特,鼓勵玩家利用高輸出傷害縮短冷卻時間,更頻繁地部署陷阱。
配件:削弱
當目標從陷阱逃脫時,製箭師會恢復結構值,藉此鼓勵玩家根據策略使用陷阱。起爆器傷害會隨受困目標狀況而提升,藉此懲罰目標,而逃脫則會觸發短暫的減益效果,確保能持續控制目標和陷阱的實用性。
技能 2:獵手標記
標記敵人,減少其防護力。
配件:掠食者
隨時間提升製箭師對標記目標的傷害。此配件會根據傷害輸出延長標記時間並加速彈藥恢復,從而鼓勵團隊合作並持續對敵人施加壓力,提升效率與火力。
配件:鄰近
能夠將對標記目標造成的傷害轉換為結構值。延長標記持續時間可確保效果更加持久,消滅標記目標則可大幅縮短冷卻時間。
主機系統
配件:衝刺者
能利用無敵超級衝刺連鎖快速移動,並在短衝時自動瞄準目標。消滅敵人後會重置冷卻時間與耐力,使戰鬥節奏更加流暢、無情。
配件:根源
縮短護盾充能延遲時間與充能持續時間。升級後,提升維修套組效果,並獲得暴擊抗性。
稱霸賽 (團隊賽) (Domination (Team vs Team))
新增稱霸賽 (Domination) 遊戲模式。
稱霸賽 (Domination) 模式是 6v6 玩法,各小隊要爭奪控制點,率先達到 1200 分。
礦石要塞有 3 個控制點。
緋紅山脊則有 5個控制點。
每佔領一座塔並守塔達指定時間後,小隊將獲得 5 分。
星隕爭奪
決勝死鬥 (PvP) 佇列改為星隕爭奪 (PVP)。
自訂遊戲
下列地圖與遊戲模式新增自訂遊戲:
礦石要塞 | 星隕爭奪 |
礦石要塞:搶三 (3-Point Domination) | 稱霸賽 (Domination) |
勇渡冰川 (Glacier Crossing) | 決勝死鬥 |
緋紅山脊:搶五 (5-Point Domination) | 稱霸賽 (Domination) |
緋紅山脊 | 星隕爭奪 |
馬里蘭高地 | 星隕爭奪 |
在機庫中的外觀選單中新增獵手旗幟。
在機庫中的獵手頭上新增帳號等級。
將游標移至社交欄位時,玩家 ID 會移到右上角。
將系統樹 UI 從武裝介面中移除。
獨特效果和配件效果依舊維持滿級效果。
更新互動文字,由「長按」改為「按下」。
更新遊戲控制器綁定按鍵,改為輕觸方向鍵的「下」。