Загальне
Розблоковано всіх Мисливців й образи, включно з невипущеними.
Із системи заряду ривка вилучено стрибок. Тепер він відновлюватиметься швидко.
Більше не буде критичних влучень по активних щитах Мисливців.
Зброя — Плазмоган (Plasma Spitter)
Автоматична плазмова гармата, установлена на шасі Broodmother.
Модифікатор: Рій (Swarm)
Кожен постріл без перезаряджання підвищує шкоду зброї. Модернізація надає бонус до сили вміння за послідовні влучання, доки Кокон не буде використано знову, а критичне влучення має шанс відновити боєприпаси.
Модифікатор: Колонія (Colony)
Стрільба зі зброї Broodmother може відновлювати міцність її турелей. Після модернізації супротивні Мисливці, які потрапили під її вогонь, стають уразливими для шкоди від турелей, а ті, що зазнали критичних влучень, будуть пріоритетними цілями для турелей.
Уміння 1 — Турель зграї (Brood Turret)
Broodmother може встановлювати до двох турелей на твердій поверхні, і вони атакуватимуть супротивників у межах досяжності.
Модифікатор: Жало (Stinger)
Стріляє ракетами, і максимальна кількість одиниць корпусу збільшується, коли Broodmother знаходиться поблизу. Після модернізації прямі влучення завдають супротивникам тривалої шкоди, а шкода та скорострільність збільшуються, коли в Broodmother стає мало одиниць корпусу.
Модифікатор: Жертва (Sacrifice)
Стріляє з мінігана, скорострільність якого підвищується на 6 секунд після розміщення. Модернізація надає турелі можливість створювати невелику зону відновлення під час простою, а також збільшує шкоду, коли встановлено обидві турелі.
Уміння 2 — Кокон (Cocoon)
Broodmother огортає себе оболонкою й використовує всю свою концентрацію на випускання хвиль, що відновлюють корпус.
Модифікатор: Лялечка (Chrysalis)
Поки Кокон активний, хвилі відновлення матимуть більшу силу й наприкінці дії вміння відновлять 1000 од. корпусу. Модернізація збільшує бонус до відновлення корпусу й дозволяє Broodmother використовувати ремонтні комплекти й підсилювачі відродження під час дії вміння.
Модифікатор: Аврора (Aurora)
Кожна хвиля відновлення надає заряд збільшеної шкоди, а наприкінці дії вміння відновлює 40% боєприпасів у магазині. Модернізація відновлює більше боєприпасів, і коли дія Кокону закінчується, кількість боєприпасів у гарматі Broodmother ненадовго стає безкінечною.
Мейнфрейм
Модифікатор: Королева (Queen)
Поліпшене відновлення корпусу й щита при використанні ремонтних комплектів.
Модифікатор: Вулик (Hive)
Влучення зі зброї Broodmother зменшує час відновлення Кокона. Модернізація збільшує силу вмінь під час використання Кокона, а хвилі відновлення підвищують опір шкоді Broodmother і її союзників.
Унікальні ефекти
Заряджені критичні влучення скорочують час заряджання на 15%. Ефект складається до 3 разів. Скидається в разі звичайного влучення чи після 5 с.
25% шкоди від зброї, завданої супротивнику в пастці-кайдані, розповсюджується на інші цілі в пастці.
Зброя — Магнітний довгий лук
Утримуйте кнопку вогню, щоб збільшити шкоду й початкову швидкість стріл.
Модифікатор: Епіцентр
Створює область сканування, що накладає заряд послаблення. Після накладання третього заряду ціль зазнає додаткової шкоди, еквівалентної відсотку її поточних одиниць корпусу.
Модифікатор: Опортуніст
Повністю заряджена стріла, випущена в оптимальний час, завдає більшої шкоди.
Уміння 1 — Пастка-кайдан
Установлює пастку, що сковує супротивних Мисливців і не дозволяє їм залишити область дії.
Модифікатор: Розряд
Збільшує шкоду за тік і розширює радіус дії вміння. Унікальна механіка скорочення часу відновлення заохочує завдавати великої шкоди, щоб мати змогу частіше ставити пастки.
Модифікатор: Виснаження
Заохочує стратегічне використання пасток, відновлюючи одиниці корпусу, коли ціль тікає. Шкода від детонації, яка наростає і ліпше вражає скуті цілі, а також тимчасове послаблення для втікачів, забезпечують тривалий контроль і користь.
Уміння 2 — Мітка Мисливця
Ставить мітку на супротивника, знижуючи його захист.
Модифікатор: Хижак
Збільшує тривалу шкоду проти позначених мітками цілей. Заохочує командну роботу й постійний тиск на супротивника, подовжуючи тривалість дії мітки та підсилюючи відновлення боєзапасу залежно від заподіяної шкоди, що поліпшує ефективність і вогневу міць.
Модифікатор: Близькість
Перетворює заподіювану позначеним цілям шкоду на одиниці корпусу. Розширена тривалість дії мітки забезпечує довшу ефективність, а знищення позначених цілей суттєво скорочує час відновлення.
Мейнфрейм
Модифікатор: Спринтер
Дає змогу пересуватися безперервними Суперспринтами й автоматично прицілюватися під час ривків. Знищення супротивників скорочує відновлення здібностей і витривалості, уможливлюючи постійний рух та динамічний бій.
Модифікатор: Корінь
Зменшує затримку та тривалість перезаряджання щита. Модернізація поліпшує ефективність ремонтних комплектів і надає опір критичній шкоді.
Перевага (Domination) (одна команда проти іншої)
Додано ігровий режим «Перевага».
«Перевага» — це ігровий режим 6 на 6, у якому команди прагнуть захопити контрольні точки й заробити 1200 очок.
На Фортеці каменяра 3 контрольні точки.
На Крімсон-Рідж 5 контрольних точок.
Команди отримують по 5 очок після спливу визначеного часу за кожну втримувану вежу.
Врожай Старфолу
Чергу на Останній рубіж (PVP) замінено на Врожай Старфолу (PVP).
Користувацька гра
Користувацька гра з'явиться для таких мап і режимів:
Фортеця каменяра | Врожай Старфолу |
Фортеця каменяра: перевага (3 точки) | Перевага |
Перехрестя на льодовику (Glacier Crossing) (НОВА) | Останній рубіж |
Крімсон-Рідж: перевага (5 точок) | Перевага |
Крімсон-Рідж | Врожай Старфолу |
Меріленд-Гайтс | Врожай Старфолу |
До меню зовнішнього вигляду в Ангарі додано банери Мисливців.
В Ангарі над Мисливцем тепер видно рівень акаунту.
ID гравця при наведенні миші на соціальну шкалу тепер буде у верхньому правому куті.
З екрана спорядження прибрано інтерфейс системного дерева.
Унікальні ефекти й ефекти модифікаторів залишаються максимального рівня.
Текст взаємодії «Утримуйте» замінено на «Натисніть».
Прив'язку для спеціального комплекту на геймпаді додано на кнопку «Вниз» на хрестовині.