Додано сповіщення на екрані входу, яке показує місце в черзі, якщо така черга утворюється.
Видалено функцію DLSS для обладнання, яке її не підтримує. Це має зменшити кількість неполадок із компонентами марки AMD.
Виправлено помилку, яка перешкоджала прогресові в сезонних завданнях попереднього тижня.
Виправлено виліт із гри, пов'язаний із вхідною поштою в Ангарі.
Перероблені системні дерева
Тепер у кожного Мисливця 1 системне дерево, в якому є вузли для зброї, мейнфрейму та вмінь.
Прибрано вузли параметрів сили вмінь.
Додано вузли параметрів умінь, які підвищують базові показники вмінь Мисливця.
Підвищення в деяких вузлах залежить від використовуваного модифікатора.
Додано вузли унікальних ефектів, які надають додаткові можливості.
У кожного Мисливця є по 3 такі унікальні вузли в системному дереві, які можуть бути активні одночасно.
Переробка параметрів сили вмінь
Для всіх умінь підвищення СВ замінено на вузли параметрів умінь.
Відтепер сила вмінь є показником лише в бою та збільшується в такі способи:
усіма ядрами поліпшень відповідно до їхнього класу;
в разі підвищення рівня енергоелементами.
Сила підвищує ефективність умінь на фіксований відсоток.
Кожен бій Мисливці починають зі 100% сили вмінь.
Якщо показник СВ осколкової гранати становить 110%, вона завдає 1 100 од. шкоди замість базових 1 000.
Активні ефекти, які раніше визначали силу вмінь, адаптовано для роботи з новою системою.
Додано візуальний ефект перезаряджання й відновлення повного заряду щита.
Збільшено висоту, з якої Мисливці можуть падати, не втрачаючи Суперспринт.
Зменшено час для активації Суперспринту.
Зменшено час недоступності стрільби після спринту й Суперспринту.
Fenris
Плазмова дуга
Базові характеристики
Зменшено затримку перед вибухом з 1,5 с → 1 с.
Зменшено затримку активації дуги з 2 с → 0,75 с.
Зменшено затримку для скасування дії дуги з 0,5 с → 0,25 с.
Модифікатор: Блискавка
Збільшено базову шкоду від вибуху з 2 000 → 2 500.
Збільшено базову швидкість дуги з 30 м/с → 35 м/с.
Стрибок
Модифікатор: Переслідувач
Перероблено активний ефект 3: перезаряджання зброї після Стрибка.
Тепер: активація Стрибка дає підсилення на 10 с на 4 наступні постріли, кожен з яких краде одиниці корпусу суперника в розмірі 20/30% від завданої шкоди.
Heartbreaker
Скритність
Модифікатор: Спритність
Перероблено активний ефект 3: союзники в межах дії також отримують Скритність.
Тепер: в разі активації Скритності союзники в радіусі 75/100 м отримують підсилення швидкості на 20% протягом дії Скритності Heartbreaker.
Weaver
Енергетичний бар'єр
Модифікатор: Оцінка
Збільшено перезаряджання за заряд з 45 с → 50 с.
Зменшено тривалість дії з 22 с → 20 с.
Міцність пілона збільшується відповідно до активного ефекту 2.
Міцність пілона збільшується на 1 500/2 000/2 500/3 000.
Модифікатор: Загадка
Зменшено базову міцність бар'єра з 10 000 → 8 000.
Активний ефект 1 змінено відповідно до нової базової міцності бар'єра і зменшеного підвищення показника.
Міцність бар'єра збільшується до 8 800/9 600/10 400/11 200/12 000.
Міцність пілона збільшується відповідно до активного ефекту 3.
Міцність пілона збільшується на 2 000/3 000.
Razorside
Штурмова гвинтівка
Модифікатор: Невблаганний
Збільшено базову швидкість відновлення боєприпасів.
1–24 кулі:
0,625 с (загалом: 15 с) → 0,5 с (загалом: 12 с)
25–48 куль:
1.458s (35s total) → 1.16s (28s total)
49-72 Bullets:
3,3 с (загалом: 80 с) → 2,8 с (загалом: 67 с)
Модифікатор: Обстріл
Збільшено базову шкоду зі 110 → 130.
Зменшено базову місткість обойми з 36 → 30.
Перезаряджання щита
Модифікатор: Перенапруження
Збільшення шкоди змінено з 10/12,5/15/17,5/20% → 4/8/12/16/20% на 5 с після активації.
Осколкова граната
Модифікатор: Детонатор
Перероблено активний ефект 1: Уражені супротивники отримують збільшену шкоду.
Тепер: уражені гранатою супротивники завдають на 4/8/12/16/20% менше шкоди протягом 5 с.
Trenchwalker
Гармата-кровопивця
Базові характеристики
Збільшено базову частку шкоди, перетвореної на одиниці корпусу, з 50% (модифікатор: Сифон)/40% (модифікатор: Виснаження)→ 75%.
Прибрано ефект відновлення одиниць корпусу для союзників від влучення в них гарматою-кровопивцею.
Ursus
Ракетний обстріл
Базові характеристики
Зменшено базову шкоду однієї ракети з 350 → 250.
Збільшено бонус до шкоди однієї ракети, якщо активовано під дією Безмежної люті, з 20 → 50.
Крижана броня
Модифікатор: Айсберг
Зменшено базові одиниці броні корпусу з 10 000 → 7 000.
Активний ефект 1 змінено відповідно до нової базової міцності бар'єра і зменшеного підвищення показника.
Збільшує одиниці корпусу броні на 500/1 000/1 500/2 000/2 500.
Модифікатор: Лютість
Зменшено базові одиниці броні корпусу з 8 000 → 5 000.
Загальні
Системне дерево поділяється на 4 секції, які відкриваються за досягнення певної кількості розблокованих вузлів і рівня конкретного Мисливця:
Секція | Усього вузлів (крім унікальних) у секції | Необхідно вузлів | Необхідний рівень Мисливця |
---|---|---|---|
1 | 9 | 0 | 1 |
2 | 17 | 10+ | 10+ |
3 | 18 | 20+ | 20+ |
4 | 19 | 30+ | 30+ |
Унікальні вузли мають свої умови розблокування:
Унікальний вузол | Необхідно вузлів | Необхідний рівень Мисливця |
---|---|---|
1 | 20+ | 20+ |
2 | 30+ | 30+ |
3 | Умова 30+ охоплює відразу всі 4 вузли поспіль | 30+ |
Fenris
Унікальні вузли
Унікальний вузол 1
На початку й наприкінці дії Стрибка зброя Fenris і його союзників у радіусі 50 м перезаряджається на 50%. Не витрачає резервний боєзапас.
Унікальний вузол 2
Промені Плазмової дуги з імовірністю 10% завдають +80% шкоди.
Унікальний вузол 3
Після стрибка чи ривка Fenris на 3 с отримує Суперспринт, який неможливо перервати.
Стрибок
2 вузли відстані
Кожен вузол дає +25 до відстані, загалом до +50 м.
Швидкість руху в Стрибку також збільшується за допомогою вузлів.
Плазмова дуга
3 вузли шкоди від вибуху
Модифікатор: Блискавка
Кожен вузол дає +250 од. шкоди, загалом до +750.
Модифікатор: Удар блискавки
Кожен вузол дає +100 од. шкоди, загалом до +300.
3 вузли шкоди дугою
Модифікатор: Блискавка
Кожен вузол дає +20 од. шкоди, загалом до +60.
Модифікатор: Удар блискавки
Кожен вузол дає +50 од. шкоди, загалом до +150.
Heartbreaker
Унікальні вузли
Унікальний вузол 1
Поки діє акустичний локатор, союзники отримують 10% до опору шкоді.
Унікальний вузол 2
Якщо міцність корпусу Heartbreaker впаде нижче 35%, Скритність застосовується автоматично. Ефект перезаряджається 120 с.
Унікальний вузол 3
У разі активації Скритність застосовується до всіх союзників у радіусі 75 м.
Скритність
4 вузли тривалості
Кожен вузол дає +1,25 с до тривалості дії, загалом до +5 с.
Акустичний локатор
4 вузли радіуса
Кожен вузол дає +50 до радіуса дії, загалом до +200.
Weaver
Унікальні вузли
Унікальний вузол 1
Weaver відновлює 1% від макс. одиниць корпусу за секунду, допоки бар'єр залишається неушкодженим.
Унікальний вузол 2
Weaver отримує миттєвий Суперспринт, який неможливо перервати, в радіусі 30 м навколо бар'єра.
Унікальний вузол 3
Знищення Мисливця мініганом відновлює енергію вміння на 33%(або на 17% за супротивників не-Мисливців).
Енергетичний бар'єр
3 вузли корпусу
Модифікатор: Оцінка
Кожен вузол дає +600 од. міцності бар'єра, загалом до +1 800.
Модифікатор: Загадка
Кожен вузол дає +800 од. міцності бар'єра, загалом до +2 400.
Початкова міцність бар'єра також збільшується за допомогою вузлів.
Мініган
2 вузли енергії
Кожен вузол дає +150 од. енергії, загалом до +300.
3 вузли шкоди
Кожен вузол дає +25% шкоди, загалом до +75%.
Razorside
Унікальні вузли
Унікальний вузол 1
Активація перезаряджання щита відновлює 1 000 од. щита союзникам у радіусі 50 м.
Унікальний вузол 2
Супротивники, уражені вибухом Осколкової гранати, отримують на 25% більше шкоди від Штурмової гвинтівки протягом 5 с.
Унікальний вузол 3
Активація перезаряджання щита призводить до вибуху, який завдає шкоди в розмірі 25% від макс. кількості одиниць щита Razorside в радіусі 25 м.
Перезаряджання щита
4 вузли щита
Модифікатор: Перенапруження
Кожен вузол дає +210 од. до відновлення щита, загалом до +840.
Модифікатор: Вал
Кожен вузол дає +350 од. до відновлення щита, загалом до +1 400.
Осколкова граната
4 вузли шкоди
Модифікатор: Детонатор
Кожен вузол дає +150 од. шкоди, загалом до +600.
Модифікатор: Осколки
Кожен вузол дає +187,50 од. шкоди, загалом до +750.
Trenchwalker
Унікальні вузли
Унікальний вузол 1
Використовуючи ремонтний комплект, Trenchwalker також відновлює одиниці корпусу союзників із ефективністю 50%.
Унікальний вузол 2
Влучення в союзників гарматою-кровопивцею відновлює їм 1 250 од. корпусу за постріл.
Унікальний вузол 3
Гібридна граната додатково відновлює одиниці щита обсягом 50% від відновлених одиниць корпусу.
Гармата-кровопивця
3 вузли шкоди
Модифікатор: Виснаження
Кожен вузол дає +100 од. шкоди, загалом до +300.
Модифікатор: Сифон
Кожен вузол дає +80 од. шкоди, загалом до +240.
2 вузли енергії
Кожен вузол дає +150 од. енергії, загалом до +300.
Гібридна граната
3 вузли шкоди й відновлення
Кожен вузол дає +65 од. шкоди й +60 од. відновлення корпусу за секунду, загалом до +195 од. шкоди та +180 од. відновлення корпусу за секунду.
Prophet
Унікальні вузли
Унікальний вузол 1
Уражені вартовим дроном супротивники отримують на 12% більше шкоди протягом 5 с.
Унікальний вузол 2
Уражені Ударом помсти супротивники отримують мітку на 10 с, і Prophet із союзниками може бачити їх крізь об'єкти.
Унікальний вузол 3
Вартовий дрон зцілює себе й союзників у радіусі 50 м на 1,5% одиниць корпусу за секунду.
Виклик вартового
2 вузли шкоди
Кожен вузол дає +25% до шкоди від зброї й обстрілу дрона, загалом до +50%.
2 вузли корпусу
Модифікатор: Мученик
Кожен вузол дає +525 од. корпусу, загалом до +1 050.
Модифікатор: Провісник
Кожен вузол дає +700 од. корпусу, загалом до +1 400.
Удар помсти
2 вузли шкоди
Модифікатор: Суд
Кожен вузол дає +160 од. шкоди за ракету, загалом до +320.
Модифікатор: Інферно
Кожен вузол дає +105 од. шкоди за ракету, загалом до +210.
2 вузли ракет
Кожен вузол дає +3 ракети, загалом +6.
Ursus
Унікальні вузли
Унікальний вузол 1
Поки діє Крижана броня, Ursus отримує миттєвий Суперспринт, який неможливо перервати.
Унікальний вузол 2
Коли дія Крижаної броні закінчується, вона розлітається, завдаючи шкоди в розмірі 25% від решти своїх одиниць корпусу всім супротивникам у радіусі 25 м.
Унікальний вузол 3
Миттєво відновлює кілька зарядів зброї одночасно, коли починає перезаряджатися (до 3 зарядів, час відновлення: 12 с).
Ракетний обстріл
4 вузли шкоди
Кожен вузол дає +25 од. шкоди за ракету, загалом до +100.
Крижана броня
4 вузли броні корпусу
Модифікатор: Айсберг
Кожен вузол дає +525 од. броні корпусу, загалом до +2 100.
Модифікатор: Лютість
Кожен вузол дає +375 од. броні корпусу, загалом до +1 500.
🛈 ШІ дронів було повністю переписано, щоб дати дизайнерам прямий контроль над їхньою поведінкою. Це означає, що в майбутньому ми зможемо створювати нові, більш складні, продумані й різноманітні моделі поведінки дронів, що зробить сутички з ними цікавішими. Очікуйте, скоро буде!
Оновлено ШІ дронів-охоронців.
🛈 Ми також оновили моделі дронів, щоб зробити їх візуально привабливішими й краще вписаними в наш світ.
Оновлено моделі дронів: нові анімації, візуальні й звукові ефекти.
Нові моделі з'являться в кожному режимі, окрім «Тренування Мисливців».
🛈 Наступна зміна — миттєві взаємодії. Наша мета полягає в тому, щоб поліпшити процес підбирання здобичі та скоротити час очікування. Так, ми вирішили пришвидшити підбирання певних розповсюджених видів здобичі: ядер, енергії й боєприпасів.
Тепер ядра, енергію й боєприпаси можна підбирати миттєво.
Збільшено радіус підбирання ядер поліпшення.
Оновлення інструменту підбору гравців значно скоротило час очікування в черзі для гравців із низьким рівнем Мисливця.
🛈 Під час нещодавніх плейтестів ми зібрали значну кількість відгуків щодо нового ігрового режиму — «Врожай Старфолу». Ваш неоціненний внесок допоміг нам у наступних кроках із вдосконалення гри. А поки ми продовжуватимемо поліпшувати «Врожай Старфолу», ми повертаємо «Останній рубіж» як основний ігровий режим. Дуже кортить показати вам його наступну версію!
Додано «Останній рубіж» як основний режим гри.
З ігрових режимів прибрано «Врожай Старфолу».
Додано некеровані дрони в Сутичку (проти ШІ).
Тренування Мисливців
Оновлено репліки Trenchwalker.
Додано необов'язкову місію на використання вмінь.
Додано необов'язкову місію на здобування енергоелементів і ядер поліпшення.
Прибрано конкретні посилання на «Врожай Старфолу» з текстів тренувальних місій.
Оновлено ефекти точок призначення в «Тренуванні Мисливців» і «Бойовому тренуванні».
Додано значки до Навчальної програми щодо підвищення рівня акаунту.
Прибрано піксельні хмари й чорні артефакти в небі на мапі «Крімсон-Рідж», які з'являлися в разі використання попередніх налаштувань «Злегка хмарно».
Додано ефекти руйнування дерев: виривання з коренем, ламання й удар об землю.
Додано ефект блиску для піску.
Додано річкову рослинність.
Прибрано стіни навколо зони екстракції.
🛈 Відтепер «Кар'єр» — це «Фортеця каменяра»! Зміною назви ми хотіли досягти трьох речей. По-перше, зберегти культурну асоціацію з Великою Британією, адже мапа розгорнулася на її теренах. По-друге, створити відчуття старої Землі, щоб ознайомити гравців із науково-фантастичними засадами нашого світу й обґрунтувати їх. І, по-третє, щоб ця назва сама собою злітала з язика, була знаковою й вирізнялася з-поміж назв інших мап.
«Кар'єр» перейменовано на «Фортеця каменяра».
Оновлено нагороди за місії:
Нагородою за щоденні місії будуть кредити й підсилювачі кредитів.
Нагородою за бойові місії буде 3 платини.
Нагородою за тренувальні місії будуть 1 системне очко, 3 000 кредитів і 10 платини.
Тепер у «Тренуванні Мисливців» і «Бойовому тренуванні» не можна отримати в нагороду XP Мисливця.
Оновлено курс конвертації фрагментів у Старфол за платину.
Тепер він складає 1 платину за 25 фрагментів.
У бойових місіях на шкалі місій вказуватиметься ім'я Мисливця.
Тепер у бойових місіях приховуються завдання для заблокованих Мисливців.
Збільшено швидкість підвищення рівня акаунту.
Збільшено множник для підсилювача кредитів усіх класів.
Кредити за підвищення рівня акаунту замінено на підсилювачі кредитів.
Зменшено кількість кредитів, отримуваних у боях.
Зменшено вартість модернізації приладдя за кредити.
Прибрано щоденну місію «Перемога за екстракцію».
Прибрано щоденну місію «Конвертуйте фрагменти в Старфол».
Додано щоденну місію «Завдайте шкоди Мисливцям».
Прибрано бонусні місії (відправлено на доопрацювання).
Оновлено значок одиниць досвіду акаунту.
Оновлено значки валют і підсилювачів.
Профіль гравця прибрано з екрана Ангара.
Гравці все ще можуть потрапити на екран підвищення рівня акаунту через бокову панель.
Поліпшено узгодженість оригінальних музичних плейлистів із мапами.
Додано різноманітні звукові ефекти до Ангара.
Додано новий екран завантаження й музику під час бою.
Додано кнопку «Повідомити» в меню лобі й меню бою.
Її натискання відкриє сайт підтримки Steel Hunters.
Оновлено екран «Комплект спорядження» в Ангарі.
Оновлено візуальний вигляд меню налаштувань.
Оновлено візуальний вигляд і видимість маленьких та великих захисних бар'єрів.
Поліпшено кольорову гаму Мисливців в Ангарі.
Оновлено стандартні кути стрільби з -82/+82 на -72/+68.
Знижено стандартну чутливість миші та скориговано діапазон, у якому її можна встановити.
Тепер вкладка «Команди» закриватиметься автоматично, коли гравець перезаряджається, цілиться, використовує витратний матеріал чи вміння або проводить ближню атаку.
Поліпшено анімації ривка, ривка в повітрі, стрибка й падіння.
Зменшено час зсуву камери між спринтом і Суперспринтом.
Тепер на початку бою боєзапас буде максимальним.
Додано напис «Замінити» під час підбирання другого спеціального комплекту.
Оновлено екран підтвердження «Вийти з гри», щоб він відповідав стилю нового інтерфейсу.
Тепер анімація підвищення рівня закриватиметься через 3 секунди.
Додано екран «Гаманець» і підказку на екрані Ангара.
Додано можливість прив'язати вкладку «Команди» до іншої клавіші.
До переліку мов додано українську, російську, китайську (спрощену) й китайську (традиційну) мови.
Додано регіональні налаштування гри з урахуванням вимог для Кореї й Китаю.
Додано обмеження в чаті для деяких регіонів відповідно до вимог.
Тепер ввід із контролера вимикатиметься, коли ви згортаєте вікно гри або перемикаєтеся на інше за допомогою Alt+Tab.
В Ангарі додано кнопку-посилання на Discord Steel Hunters.
Додано нові екрани з поясненнями для знайомства з грою.
Додано функціонал Easy Anti-Cheat.
Додано підтримку нових технологій:
Temporal Super Resolution (TSR) — технологія, що використовує аналіз кадрів для поліпшення продуктивності.
NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) — технологія від NVIDIA, що використовує штучний інтелект для поліпшення продуктивності.
Виправлено помилку з лімітом енергії після відродження: гравці більше не зможуть набирати енергії понад максимум.
Виправлено помилку, через яку навігатор на мапі вказував на неправильну локацію.
Виправлено помилку, через яку некоректно відображалося налаштування способу вводу для стрибка, коли його було встановлено на «Роздільне керування», а саме «Натисніть для ривка, утримуйте для стрибка».
Виправлено помилку, через яку досвід накопичувався понад максимум.
Виправлено помилку, через яку щойно розблоковані Мисливці не вибиралися автоматично.
Виправлено помилку, через яку гравці не могли побачити вартість підвищення рівня Мисливця.
Виправлено помилку, яка призводила до відкриття порожнього екрана під час попереднього перегляду нагород бойової перепустки.
Виправлено тексти, пов'язані з розблокуванням приладдя й підсилювачів.
Виправлено збої в грі, які виникали під час виходу з гри після виходу із загону.
Виправлено помилку, через яку Мисливець напарника після його виходу із загону не зникав з Ангара.
Виправлено помилку, через яку «Тренування Мисливців» не вибиралося автоматично на нових акаунтах.
Виправлено помилку, через яку Мисливці могли активувати вміння одночасно з комплектом Колоса.
Виправлено помилку, через яку вікна не закривалися кліком миші.
Виправлено помилку, через яку з'являвся напис «3-тє місце» після завершення «Тренування Мисливців».
Виправлено інтерактивні елементи гри, взаємодія з якими призводила до збоїв.
Виправлено щоденну місію «Підвищте рівень будь-якого Мисливця».
Виправлено помилку, через яку щоденні місії не оновлювалися.
Виправлено колір і розмір шрифту ярлика.
Виправлено помилку, через яку гравці мали змогу перейти на спринт під час поповнення боєприпасів.
Виправлено помилку, через яку в разі використання контролера Xbox на вкладці «Параметри» з'являлося повідомлення «Без клавіші».
Виправлено помилку, через яку налаштування звуку не відображалися потрібною мовою.
Виправлено помилку, через яку в разі повного боєзапасу було неможливо підібрати ящик із боєприпасами в режимі «Тренування Мисливців».
Виправлено помилку, через яку було неможливо пройти режим «Тренування Мисливців», якщо вас вбила капсула з комплектом Колоса.
Виправлено помилку, через яку ігрова мова встановлювалась відповідно до вибраної мови лончера.
Виправлено проблему з відсутністю локалізації напису «Вибрано» на екрані Мисливця.
Виправлено проблему з некоректною локалізацією навігаційної панелі.
Виправлено проблему з некоректною локалізацією екрана з нагородами за тренувальну місію.
Виправлено помилку, через яку після знищення Колоса сервер припиняв роботу.
Виправлено проблему з некоректним масштабуванням або прокручуванням тексту під час взаємодії з капсулами з припасами.
Виправлено проблему з обриванням тексту місії в разі використання азійських або кириличних алфавітів.
Виправлено проблему із зависанням дронів-NPC під час анімації ракетного обстрілу.
Виправлено помилку, коли дрони одразу ж атакували Мисливців ракетними обстрілами.
Виправлено невірний переклад назв легендарних дронів-розвідників.
Виправлено помилку, через яку гравці не зазнавали шкоди від ракетного обстрілу дрона, якщо його було знищено.
Виправлено збої, які виникали під час вибухів.
Виправлено переклад певних рядків у Ангарі.
Виправлено переривання анімації падіння Мисливців від зіткнення з нерівностями ландшафту.
Виправлено помилки в локалізації назв модифікаторів: Fenris — Жах; Trenchwalker — Доктор Зло й Стимулятор; Ursus — Айсберг і Лютість.
Виправлено помилку, через яку Колос міг залізти на енергокуполи.
Виправлено рідкісну помилку, пов'язану з некоректним завершенням гри через ефекти снарядів Колоса.
Виправлено помилку, через яку в разі використання контролера для взяття списа Колосом з'являлася підказка з клавішею, призначеною для гри з мишею та клавіатурою.
Виправлено помилку, через яку значок ефекту тривалої шкоди для модифікатора «Жах» Fenris не зникала після закінчення його дії.
Виправлено помилку, через яку супротивникам некоректно зараховувалися 100 од. додаткової шкоди від 2-го ефекту модифікатора «Пазур» Fenris.
Виправлено модифікатор «Пазур» Fenris, 3-й ефект якого мав некоректне значення.
Виправлено помилку, через яку у Fenris із модифікатором Стрибка «Хитрун» не зникав візуальний ефект скритності після закінчення дії.
Виправлено помилку, через яку Heartbreaker робила постріли без заподіяння шкоди й витрачання боєприпасів.
Виправлено проблему, за якої Prophet під час висадки підіймав руки занадто високо.
Виправлено проблему з некоректними значеннями відновлення боєприпасів для модифікатора «Обстріл» Razorside.
Виправлено помилку, через яку активний ефект 1 модифікатора перезаряджання щита «Перенапруження» Razorside мав неправильне значення бонусної шкоди.
Виправлено помилку, через яку не було видно ефект вибуху гранати Razorside у разі її влучання в іншого Мисливця.
Виправлено проблему, через яку були відсутні кольорові маркери влучання для активного ефекту 1 модифікатора «Виснаження» для вміння «Гармата-кровопивця» Trenchwalker.
Виправлено помилку, через яку Trenchwalker із модифікатором «Стимулятор» не завдавав бонусної шкоди дрону Prophet чи енергетичному бар'єру Weaver.
Виправлено помилку, через яку в разі промахів не скидалися заряди 3-го ефекту модифікатора «Молот» Trenchwalker.
Виправлено помилку, через яку Trenchwalker робив постріли з Гармати-кровопивці без заподіяння шкоди й витрачання боєприпасів.
Виправлено помилку, через яку базова шкода від усіх модифікаторів зброї Trenchwalker становила на 1 од. менше, ніж передбачалося.
Виправлено анімацію використання Ursus ремонтного комплекту.
Виправлено проблему зі зникненням візуального ефекту Крижаної броні Ursus під час ближньої атаки.
Виправлено проблему з некоректною швидкістю стрільби для модифікаторів зброї Ursus.
Виправлено помилку, через яку для вміння «Енергетичний бар'єр» Weaver із модифікатором «Оцінка» таймер перезаряджання вміння (в секундах) відображався, лише якщо кількість доступних зарядів — 0.
Виправлено помилку, через яку модифікатор «Оцінка» Weaver не давав бонус +100% до шкоди під час висадки.