Дякуємо всім за участь у подіях «Вихідні бета-тестування» й «Ефективна робота»! Нас приголомшила кількість гравців: ми розраховували, що завдання спільноти буде виконано до суботи, але те, що ви впоралися всього за 12 годин — просто неймовірно! Ми дуже раді, що Steel Hunters викликає такий ентузіазм! Наша команда вітає всіх гравців, а також переможців змагання таблиці лідерів! Дякуємо за гру!
За вихідні ми отримали величезну кількість відгуків у межах опитування, в Discord та інших соціальних мережах. Особливо нам сподобалося спілкуватися з тобою, наша спільното, під час щоденних Twitch-трансляцій. Дякуємо тобі за це!
«Ми запровадили трансляції різними мовами, щоб мати можливість спілкуватися з усіма активними учасниками спільноти. Це дозволяє нам вести більш особисту бесіду з нашими гравцями, одночасно збільшуючи загальну кількість трансляцій. Сподіваємося, що ви чекаєте на продовження не менше за нас!» — ком'юніті-менеджер SaPure
Обговорюючи наступні кроки, наша команда намагається враховувати всі ваші відгуки. Адже без вас ми б не впоралися! Особисто мені дуже сподобалося грати й досягати рекордних вершин разом з вами на вихідних! Мені навіть вдалося розблокувати Fenris за додаткові конструкти, отримані за бонусне завдання! Сподіваюся, в майбутньому ви всі матимете можливість похизуватися образом «Ефективна робота» для Trenchwalker!
Ми раді бачити, що багатьом сподобався перероблений Колос! Завдяки вашим відгукам ми маємо повніше уявлення про те, як він вписується в гру. Багато хто з вас вказав на ті ж сильні та слабкі сторони, які ми прагнули втілити, і це чудово! Колос має бути надзвичайно сильним у бою, проте в нього є відчутні слабкі сторони. Оскільки його рухливість обмежена, ефективною тактикою може стати відступ до закінчення 1 хвилини, якщо дозволяє місцевість. Вибір слушної миті для активації Колоса майже настільки ж важливий для команди, як і його вогнева потужність! Зміна співвідношення сил під час захоплення зони екстракції або заманювання команди супротивника в засідку — одні з найкоротших шляхів до перемоги!
Оскільки це лише перший варіант переробки, ми обов'язково продовжимо спостерігати за нашим великим другом, щоб перетворити його на потужний, хоча й не вирішальний елемент завершення матчів. Під час «Вихідних бета-тестування» комплекти Колоса зустрічалися часто, але частково це було через особливості їхнього впровадження до покращеного режиму «Врожай Старфолу». В майбутньому ми плануємо зробити комплекти більш рідкісними, як під час плейтесту світової прем'єри, тож ви зможете вже не так боятися появи Колоса в кожному бою.
Нам було цікаво дізнатися, як ви сприймете змінений час відновлення ривків і стрибків у версії 0.39, особливо після перших відгуків про плейтест світової прем'єри, — і ви не підвели! Ми задумували Steel Hunters як більш повільний і тактичний шутер, а тому були раді побачити, що загалом зміни було сприйнято позитивно. В деяких відгуках нас навіть просили більше не збільшувати швидкість!
У версії 0.40 відбудеться наступний етап експериментів, який має пришвидшити збирання ядер поліпшення, енергоелементв і ящиків з боєприпасами, зробивши виконання команди «Утримуй E» практично миттєвим! Це скоротить час поза боєм без порушення ключової тактичної складової. Під час тестування нашій команді дуже сподобалася ця зміна, і ми раді, що скоро вона стане доступна й вам! Ми також плануємо поекспериментувати з механікою поповнення боєзапасу, тож слідкуйте за новинами!
«Переробка завдань для новачків наочно демонструє, що розробники активно прислухаються до відгуків спільноти. Крім того, запровадивши таку насичену подію, як таблиця лідерів, ми хотіли винагородити старання наших найвідданіших гравців, а також дати спільноті уявлення про те, на що очікувати в майбутньому.» — ком'юніті-менеджер Kikibrik
Версія 0.39 привнесла до гри нові навчальні завдання, як-от тренування Мисливців і бойове тренування. Було дуже приємно бачити, що це поліпшило знайомство з грою для більшості гравців, що робили перші кроки під час «Вихідних бета-тестування»! Ми почули ваші відгуки про те, чого бракує навчанню, зокрема пояснення вмінь, і хочемо оголосити, що в найближчому майбутньому це буде виправлено задля ліпшого досвіду знайомства зі Steel Hunters.
А ще ми чули, що ви хочете знати більше про всесвіт гри! Як і ми! На додачу до контенту для нашого сайту та соцмереж ми шукаємо можливості познайомити вас із захопливим світом Steel Hunters у самій грі. Хоч історія й подаватиметься через бойові перепустки, ми згодні, що можна знайти й інші способи розповісти про яскравих персонажів нашого всесвіту. До речі, коли вже вийде стаття про механіка Стіва з Ангара?
Ви ділилися й іншими ідеями, над якими ми вже працюємо, але доведеться почекати, щоб побачити, що з цього вийде!
У версії 0.39 ми вирішили спростити основний ігровий режим «Врожай Старфолу», щоб зрозуміти, як наша аудиторія це сприйме. Насамперед ця зміна була спрямована на нових гравців, які під час плейтесту світової прем'єри виказали думку, що починати гру з одразу всіма вежами було трохи занадто. Дякуємо за чесні відгуки! Ми згодні, що режим слід доопрацьовувати, але раді, що ви бачите його потенціал і розумієте, що вежі здатні вносити в матчі велику різноманітність і підвищувати реіграбельність Steel Hunters. У версії 0.40 ми тимчасово замінимо «Врожай Старфолу» на оригінальний ігровий режим «Останній рубіж», поки працюватимемо над наступною захопливою версією. «Останній рубіж» здебільшого схожий на «Врожай», однак більше схиляється до традиційного для шутерів стилю. Але не турбуйтеся! Хоча в ньому відсутні вежі, на вас чекають цікаві бонусні цілі, завдяки яким жоден матч не буде схожий на інший.
Як ви, можливо, знаєте, в найближчому майбутньому гра перейде в дочасний доступ. Ми з нетерпінням чекаємо моменту, коли всі ви зможете випробувати версію 0.40 на постійно доступних серверах! Ми подбаємо про те, щоб усі образи, отримані вами під час альфа- й бета-тестувань, було додано на ваші акаунти, тож ви точно привертатимете заслужену увагу на мисливських угіддях. До зустрічі в грі й дякуємо, що приєдналися до нас у цій подорожі! Особисто мені вже не терпиться знову вийти на полювання разом з вами.
На все добре,
Raegnim
Домашній кіт Live Ops із людськими вухами