Общее
Разблокированы все Охотники и раскраски, включая тех/те, что ещё не были выпущены.
Прыжок теперь не зависит от зарядов рывка и имеет небольшое время восстановления.
Теперь Охотникам нельзя нанести критический урон, пока активен их щит.
Оружие: плазмомёт (Plasma Spitter)
Автоматическая плазменная пушка, установленная на шасси Broodmother.
Модификация: «Рой» (Swarm)
С каждым выстрелом урон от оружия повышается до перезарядки. После улучшения последовательные попадания дают бонус к мощи способностей для следующего использования «Кокона», а критическое попадание с некоторой вероятностью восстановит боезапас.
Модификация: «Семья» (Colony)
Прочность турелей восстанавливается, когда Broodmother стреляет по ним из своего оружия. После улучшения попадание по вражеским Охотникам даёт им уязвимость к урону от турелей, а враги, поражённые критическими попаданиями, становятся приоритетными целями для турелей.
Способность 1: «Паучья турель» (Brood Turret)
Broodmother может установить до двух турелей на твёрдой поверхности в пределах радиуса действия. Турели открывают огонь по врагам, атакующим Broodmother.
Модификация: «Жало» (Stinger)
Турели ведут огонь ракетами; максимальный запас прочности повышается, когда Broodmother рядом. После улучшения прямые попадания начинают наносить периодический урон, а урон и темп стрельбы турелей повышаются, когда у Broodmother низкий запас прочности.
Модификация: «Жертва» (Sacrifice)
Турели ведут огонь из минигана с высоким темпом стрельбы, который повышается на 6 сек. после установки турели. После улучшения: турели во время бездействия создают небольшую область, где восстанавливается прочность; а также, если установлены обе турели, повышается урон.
Способность 2: «Кокон» (Cocoon)
Broodmother заключает себя в оболочку и полностью концентрируется на ней, испуская волны, восстанавливающие прочность.
Модификация: «Хризалида» (Chrysalis)
Восстанавливающие волны становятся всё более мощными, пока активен «Кокон», а по завершении его действия дополнительно восстанавливается 1000 ед. прочности. После улучшения бонус по завершении увеличивается, а Broodmother может использовать ремонтные наборы и бустеры для возврата в бой, пока активна способность.
Модификация: «Аврора» (Aurora)
Каждая восстанавливающая волна даёт заряд, повышающий урон, а по завершении действия способности восстанавливается 40% содержимого магазина. После улучшения восстанавливается больше боезапаса, а также по завершении действия «Кокона» у оружия Broodmother на короткое время будет неограниченный боезапас.
Мейнфрейм
Модификация: «Королева» (Queen)
Ремонтные наборы восстанавливают больше очков прочности и щита.
Модификация: «Стая» (Hive)
Попадания из оружия Broodmother сокращают время восстановления «Кокона». После улучшения повышается мощь способностей Broodmother при использовании «Кокона», а также восстанавливающие волны дают бонус к сопротивлению урона самой Broodmother и её союзникам.
Уникальные эффекты
Заряженные критические попадания сокращают время заряда оружия на 15%. Эффект суммируется до 3 раз. Заряды сбрасываются при обычном попадании или промахе либо через 5 сек.
25% урона от оружия, наносимого врагу в «Оковах», передаётся другим врагам в ловушке.
Оружие: магнитный лук
Удерживайте кнопку стрельбы, чтобы повысить урон и скорость стрел.
Модификация: «Эпицентр»
Сканирует область и накладывает заряд ослабления. При накоплении трёх зарядов цель получает дополнительный урон, равный доле текущих очков прочности.
Модификация: «Удачный момент»
Полностью заряженные стрелы, выпущенные в оптимальное время, наносят увеличенный урон.
Способность 1: «Оковы»
Fletcher размещает ловушку, которая сковывает вражеских Охотников и не даёт им покинуть область действия способности.
Модификация: «Разряд»
Увеличивает урон от каждого импульса и радиус действия способности. Уникальная механика сокращения времени восстановления вознаграждает за нанесение большого количества урона, давая возможность устанавливать ловушку чаще.
Модификация: «Ослабление»
Поощряет стратегическое использование ловушки, восстанавливая очки прочности при освобождении целей. Повышаемый урон от взрыва станет суровым наказанием для скованных целей, а после освобождения цели будут получать временное ослабление, обеспечивающее надёжный контроль и продолжительную пользу.
Способность 2: «Метка Охотника»
Отмечает врага и снижает его защиту.
Модификация: «Хищник»
Увеличивает периодический урон по отмеченным целям. Мотивирует работать сообща и не ослаблять напор, продлевая действие метки и ускоряя пополнение боезапаса в зависимости от нанесённого урона. Повышает эффективность и огневую мощь.
Модификация: «Досягаемость»
Преобразует урон, наносимый отмеченным целям, в очки прочности. Продление действия метки обеспечивает повышенную эффективность, а устранение отмеченных целей значительно сокращает время восстановления.
Мейнфрейм
Модификация: «Спринтер»
Позволяет быстро перемещаться суперспринтом, который невозможно прервать, и автоматически прицеливаться во время рывков. При уничтожении врагов сбрасывается время восстановления способностей и восстанавливаются заряды мобильности, что позволяет всегда быть в движении и придаёт динамики бою.
Модификация: «Основание»
Уменьшает задержку при восстановлении щита и длительность восстановления. После улучшения повышает эффективность ремонтных наборов и даёт сопротивление критическим попаданиям.
Господство (команда против команды)
Добавлен режим «Господство».
Это режим 6x6, где команды пытаются удержать точки контроля и набрать 1200 очков.
На карте «Замок Стоункаттер» 3 точки контроля.
На карте «Кримзон-Ридж» 5 точек контроля.
Команды получают по 5 очков за каждую башню, которую смогли удержать в течение заданного времени.
Добыча Старфолла
Режим «Последний рубеж (PVP)» заменён на «Добычу Старфолла (PVP)».
Пользовательская игра
Добавлены пользовательские игры со следующими картами и режимами.
Замок Стоункаттер | Добыча Старфолла |
Замок Стоункаттер: господство (3 точки) | Господство |
Ледник (Glacier Crossing) — новая | Последний рубеж |
Кримзон-Ридж: господство (5 точек) | Господство |
Кримзон-Ридж | Добыча Старфолла |
Мэриленд-Хайтс | Добыча Старфолла |
В меню «Внешний вид» в Ангаре добавлены знамёна Охотников.
Над Охотником в Ангаре теперь можно посмотреть уровень аккаунта.
ID игрока теперь можно увидеть в правом верхнем углу при наведении указателя на панель «Сообщество».
Меню системного древа удалено из Арсенала.
Уникальные эффекты и эффекты модификаций по-прежнему разблокированы до максимального уровня.
Текст подсказки при взаимодействии «Удерживайте» заменён на «Нажмите».
На геймпаде спецнаборы теперь назначены на кнопку «Вниз» на крестовине.