Alguns Hunters são táticos e calculistas. Alguns são precisos. Já o Taurus? Ele foi criado para cair de cabeça nas lutas, destruir tudo que estiver no caminho e vencer — ou morrer tentando. "Eu vou quebrar tudo, e eu vou quebrar VOCÊ!" é como Emre Bugday, um Designer Técnico de Jogos descreveu Taurus.
E foi exatamente isso quem ele acabou se tornando. Desde o começo, a equipe sabia que a lista dos Hunters precisava de um brawler de verdade — um Hunter que quer lutar e tem uma sede para dominar.
É isso que você pode pensar ao ver o Taurus pela primeira vez. É isso é verdade, mas a visão aqui foi muito mais profunda. A equipe queria criar um Hunter com um forte núcleo emocional — forte o suficiente para ressoar em todo o seu design, Habilidades e linhas de fala. Foi aí que o Hunter de temperamento curto com personalidade forte nasceu!
Havia uma coisa que os desenvolvedores sabiam que queriam fazer quando fossem elaborar a criação do próximo Hunter. "Queríamos simplesmente fazer um cara legal!" disse Anton Oparin, Diretor de Arte. "Discutimos outras opções em potencial que se encaixariam com sua forma robusta — um rinoceronte, um carneiro, até mesmo um minotauro. Mas no fim, um touro foi o que mais se encaixou em tudo." Foi aí que Taurus começou a se parecer um pouco mais com o que todos conhecemos hoje — com um piercing no septo e chifres grandes pra c******.
Talvez apenas com um pouco mais de... sucata. Como se ele tivesse sido montado em um ferro velho — o que, na verdade, não está longe da verdade. Taurus foi originalmente criado para fazer parte da facção Scrapper, os sobreviventes que tentam prosperar com o que é possível encontrar na Terra abandonada. Aquele visual desgastado, cheio de gambiarra, com várias pontas, metal desgastado e uma vibe punk, era um reflexo desse conceito. Outra fonte de inspiração foi sua história. Ele se chamava Nigel Davies quando era humano. Nigel cresceu e passou muito tempo em locais onde sobreviver significava ser o cara mais durão do pedaço. Isso também influenciou na sua aparência.
Esboço do Scrapper Taurus X Taurus Atual
As coisas mudaram quando Taurus foi movido para a facção The Syndicate. Embora seu design tenha permanecido fiel às suas raízes, seu modelo passou por polimento e refinamento — mais adequados à sua nova facção. As placas da sua armadura ficaram menos caóticas, agora preenchidas com vários pedaços de sucata — especialmente em suas pernas, ombros e cabeça. Ele manteve algumas pontas em seu corpo, que servem como um lembrete do seu design original. E expressão de Taurus se tornou menos selvagem, mas ainda mantém todas as suas características essenciais.
Rascunho da manopla de poder descartada para o Taurus
Taurus sempre carregou consigo sua espingarda semiautomática de cano serrado. Nada foi alterado sobre isso com relação à jogabilidade. Mas visualmente, a equipe explorou inúmeras iterações de designs, incluindo várias versões de um machado misturado com uma espingarda ou uma manopla de poder. Eventualmente, todo mundo concordou com um design que transformou a espingarda numa prótese-canhão totalmente integrada acoplada em seu braço direito. Era ali também que o gancho costumava ficar.
Variações de design da espingarda
Quando um jogador Taurus faz coisas no estilo Taurus (como ficar cara a cara com os inimigos), eles se colocam constantemente em perigo. E apesar de fazer bastante sentido para Taurus entrar na luta apenas com seus punhos robóticos, não vamos enviá-lo para a batalha despreparado. "Taurus possui todas as ferramentas para sobreviver. Você só precisa continuar usando as habilidades, mas no momento certo," explica o Designer de Equilíbrio Doruk Coskun.
E é aí que entra o segredo para dominar Taurus — aprender as combinações corretas no momento certo para acionar as capacidades defensivas ou ofensivas do seu arsenal. Um bom exemplo disso é a arma principal de Taurus — sua espingarda. Combinar as coisas certas antes mesmo de entrar nos Campos de Caça e saber utilizá-las nele pode ser uma grande fonte de sobrevivência durante uma luta (tô falando de você Modificação Confronto)!
A espingarda dele não é qualquer uma. No sentido de que ela não precisa se comportar como uma espingarda comum. "Eu acho o efeito de zoom nela bem interessante! Ele aumenta as oportunidades de jogabilidade de Taurus sem quebrar as expectativas do estilo de jogo brawler e o arquétipo da espingarda." explica Doruk. Apesar de Taurus não ser criado para jogar como um Hunter de longo alcance, o efeito de zoom na sua espingarda permite que ele faça disparos de provocação antes de se comprometer totalmente com o combate. Inimigos que não tem mobilidade suficiente para fugir de Taurus terão um belo choque de realidade.
"Ele é igual àquele mosquito que você tenta espantar — sempre na sua cara! Mas, é claro, bem maior." Brinca Emre. Taurus faz de tudo para sempre estar no centro da luta. Todo o arsenal dele foi criado com este propósito, recompensando aqueles que mergulham no perigo e punem qualquer um que for lento demais para reagir.
Sua habilidade assinatura Investida do Touro personifica isso perfeitamente, permitindo que ele avance diretamente em seus inimigos — bem aonde ele quer estar. Uma vez ativada, ele avança com tudo, atropelando o inimigo ou se chocando contra uma rocha. E não é só uma questão de encaixe mecânico — isso também reflete a personalidade dele. "É como ver tudo em vermelho — o jogador também tem um controle limitado. "Então, mesmo tematicamente, acho que combina muito bem com ele", explica Doruk.
Sua segunda habilidade, Pilar de Energia, o ajuda a ficar mais tempo vivo nas lutas ao reduzir a quantidade de dano que ele recebe. Esse foi um encaixe difícil a princípio. Como um conceito, o Pilar de Energia parecia ser uma boa ideia, mas não se encaixava muito com o estilo de jogo de Taurus. "Ele foi criado para ser ágil, sempre em movimento, e o Pilar significava que ele precisava ficar parado para receber os benefícios completos," explica Emre. A equipe o reformulou para que os bônus permaneçam mesmo depois de Taurus sair da zona do Pilar, o que o permitia manter seu ritmo agressivo ativo e ainda receber todos os benefícios. "Como um Hunter, essa bandeira é um marco da sua conquista — uma declaração brutal: 'Esse lugar é meu'", adiciona Anton.
Assim como seu exterior desgastado, o arsenal de Taurus passou por várias reformulações. Antes do Pilar de Energia, ele passou por duas versões diferentes da mesma ideia principal: um gancho. A primeira versão do gancho permitia que ele puxasse seus inimigos bem na direção da sua espingarda — um movimento direto ao ponto, combinando perfeitamente com seu estilo de jogo agressivo. Na segunda versão, o gancho se tornou indiscutivelmente ainda mais caótico, permitindo que ele roubasse os consumíveis dos inimigos no meio do combate. Poderia ser um Kit de Reparos, um Impulso de Reviver ou até um Kit Colossus — nada estava a salvo. "Era hilário" Mas, por fim, era poderoso demais, e, honestamente, um pouco tóxico," ri o Designer de Jogo Georgii Gorin. Não havia como impedi-lo, e ainda existiam vários outros problemas."
Apresentação 2D da primeira versão do gancho
Apesar do gancho ser incrível, o equilíbrio dele não era seu único problema. Existiam vários problemas técnicos com a corrente atravessando o cenário e problemas de conexão que causavam vários bugs visuais e de jogabilidade.
Esta mecânica não é mais usada, mas você pode conferir abaixo como ela era no jogo no passado. E quem sabe? O gancho é uma habilidade muito legal e pode voltar um dia com uma nova reformulação fazendo parte do arsenal de um futuro Hunter!
Taurus não sabe ser sutil, e é exatamente por isso que acreditamos que as pessoas vão adorar ele. "Tudo se resume à ideia de que ele é um touro destemido, pronto para intimidar seus adversários," explicou Georgii. Seu estilo de jogo agressivo, combinado com uma personalidade ousada e impetuosa o torna muito fácil de ser reconhecido entre os outros Hunters.
Também esperamos que os jogadores apreciam o quão real ele é. Cru, sem filtros. Ele não é um soldado ou um herói. Ele não possui uma personalidade "polida" como outros Hunters. Ele é um lutador que você esperaria encontrar em algum lugar num bar buscando briga — algo em comum que ele tem com a Ursus.
Ele ainda é aquele mesmo garoto que tenta lutar para sobreviver. E esta pode ser uma energia muito magnética para os jogadores que querem testá-lo nos Campos de Caça — mesmo que ele tenha uma curva de aprendizado bem acentuada. Percebemos que os novos jogadores geralmente tinham dificuldade em encontrar as oportunidades corretas em nossos testes. Com relação a isso, não há chances para erro ao jogar com Taurus — se você hesitar ou fizer cálculos incorretos, você perde. Mas aqueles que persistem, dominam suas habilidades e aprendem a se movimentar pelo campo de batalha com ele podem facilmente se destacar entre os melhores jogadores.
Foi isso que os designers concordaram que seria o mantra de design do Taurus. Sabemos que ele não é pra todo mundo. Se você é um tipo de jogador que pensa antes de partir pra luta, faz bastante planejamentos, Taurus provavelmente não é o seu cara.
Ele é uma bola de demolição, um aríete sem freios e um pesadelo pra qualquer um que cruzar seu caminho. Mas se você tiver a coragem de mergulhar bem no meio da luta, Taurus estará lhe esperando.