Obrigado a todos que participaram do nosso Fim de Semana Beta e do evento Atuação Crucial! Ficamos impressionados com o engajamento da comunidade e, para sermos sinceros, achávamos que o evento duraria até sábado. Mas ver vocês superando o desafio em menos de 12 horas foi simplesmente incrível! Foi emocionante testemunhar o entusiasmo de todos pelo Steel Hunters! Em nome de toda a equipe, parabéns aos vencedores da Competição da Tabela de Classificação! GG!
Ao longo do fim de semana, recebemos uma quantidade enorme de feedback através da nossa pesquisa, do Discord e de outras redes sociais. Foi especialmente gratificante interagir com vocês, nossa comunidade, durante as lives diárias na Twitch. Obrigado por isso!
"Com a introdução de lives específicas por idioma, queremos garantir que cada membro dedicado da comunidade seja atendido. Isso nos permite ter uma conversa mais pessoal com cada jogador, enquanto aumentamos a quantidade de transmissões no geral. Esperamos que vocês estejam tão animados quanto nós!" — CM SaPure
A equipe está levando tudo isso em consideração ao decidir os próximos passos. Não seríamos capazes de fazer o que fazemos sem vocês! Pessoalmente, adorei jogar partidas com a comunidade e participar dos recordes que batemos no fim de semana! Até consegui libertar o Fenris com os Constructos extras da missão bônus! Espero ver todos vocês exibindo a Skin "Atuação Crucial" do Trenchwalker no futuro!
Ficamos felizes em ver que tantos jogadores gostaram da reformulação do Colossus! Conseguimos entender melhor através do seu feedback como ele se encaixa no jogo. Muitos apontaram os mesmos pontos fortes e fracos que queríamos destacar, e isso foi ótimo de ver! O Colossus deve ser uma potência em combate, mas ainda tem fraquezas notáveis. Devido às suas limitações de mobilidade, uma retirada estratégica até que o cronômetro de 1 minuto expire pode ser eficaz, desde que você tenha o terreno ao seu favor. Saber quando ativar o Colossus é quase tão importante quanto o saber como seu poder de fogo ajuda a equipe! Usá-lo para mudar o equilíbrio de poder em uma extração contestada ou para atrair o time inimigo para uma emboscada são algumas das maneiras mais eficazes de garantir uma vitória merecida!
Essa foi apenas a introdução inicial da reformulação do Colossus, e pode ter certeza de que continuaremos monitorando seu impacto no jogo. Nosso objetivo é torná-lo uma peça forte, mas não dominante, no final das partidas. Embora o Kit Colossus tenha parecido mais comum durante o Fim de Semana Beta, isso se deve, em parte, à forma como foi implementado na versão simplificada do Coleta de Starfall. No futuro, queremos que ele seja um pouco mais raro, assim como foi durante a Playtest da Estreia Mundial, garantindo que não se torne uma ameaça constante em todas as batalhas.
Estávamos curiosos para ver como as mudanças no tempo de recarga do impulso e do pulo na versão 0.39 seriam recebidas, especialmente após o feedback inicial da Estreia Mundial — e vocês realmente entregaram! O Steel Hunters foi projetado para oferecer um estilo de jogo mais lento e tático, e é ótimo ver que, no geral, as mudanças foram bem recebidas. Recebemos até comentários pedindo para não acelerar ainda mais o ritmo do jogo!
Temos uma nova rodada de experimentação chegando na versão 0.40, que vai acelerar a coleta de Núcleos de Aprimoramento, Células de Energia e caixas de munição, tornando o processo de "Segurar E" quase instantâneo! Isso vai reduzir o tempo de inatividade fora do combate, sem comprometer a essência tática do jogo. Nos testes internos, essas mudanças tiveram resultados muito positivos, e estamos animados para disponibilizá-las para vocês! Além disso, temos outros experimentos a caminho, incluindo ajustes na mecânica de Recarga de Munição, então fiquem de olho!
"A reformulação da integração é uma prova clara de que o feedback está sendo levado em consideração e que os desenvolvedores estão ouvindo ativamente os jogadores. Além disso, trazer um evento da Tabela de Classificação tão intenso foi a maneira perfeita de recompensar nossos jogadores mais dedicados, ao mesmo tempo em que oferecemos à comunidade um vislumbre empolgante do que está por vir." — CM Kikibrik
A versão 0.39 marcou a estreia dos nossos novos tutoriais, apresentando o Treinamento de Hunter e o Treinamento de Batalha. Ficamos muito satisfeitos em ver que eles melhoraram a experiência dos Novos Jogadores, especialmente para aqueles que estão dando seus primeiros passos no Fim de Semana Beta! Também ouvimos seu feedback sobre os elementos que estavam faltando, como uma introdução ao uso de habilidades, e estamos felizes em anunciar que iremos aprimorar o tutorial em um futuro muito próximo para tornar a introdução ao Steel Hunters ainda mais completa.
Também ouvimos que vocês querem mais lore — e nós também! Enquanto produzimos conteúdo para nosso site e redes sociais, estamos explorando novas formas de apresentar o emocionante mundo de Steel Hunters no jogo. Nossos Passes de Batalha planejados terão um papel importante em avançar a história, mas concordamos que há espaço para uma introdução mais profunda ao nosso elenco diversificado. Quando vamos ter a lore "Steve the Hangar Tech"?
Temos outras ideias que vocês compartilharam e que já estão no forno, mas vocês terão que esperar para ver o que estamos preparando!
Na versão 0.39, optamos por simplificar o modo de jogo principal, Coleta de Starfall, para reunir feedback sobre como uma versão menos complexa seria recebida pela comunidade. Nosso foco principal foi nos novos jogadores, que, durante a Playtest da Estreia Mundial, expressaram preocupações sobre a complexidade inicial do jogo, especialmente ao serem introduzidos diretamente ao conjunto completo de Torres. Agradecemos pelo feedback honesto! Concordamos que o modo ainda precisa de ajustes, mas ficamos felizes em ver que vocês também reconhecem seu potencial e sua capacidade de trazer mais variedade e rejogabilidade ao Steel Hunters. Na versão 0.40, o Coleta de Starfall será temporariamente substituído pelo nosso modo de jogo original, Última Resistência enquanto trabalhamos na próxima grande atualização. O Última Resistência é semelhante ao Coleta de Starfall, mas se aproxima mais de um estilo de shooter tradicional. Não se preocupe! Embora esse modo não tenha Torres, ele ainda conta com objetivos bônus divertidos, garantindo batalhas dinâmicas e variadas a cada partida.
Como vocês já devem ter ouvido, o Acesso Antecipado está chegando, e estamos ansiosos para que todos possam experimentar a versão 0.40 em servidores permanentemente ativos! Garantimos que todas as Skins conquistadas nos eventos de Teste Alfa e Beta serão adicionadas às suas contas, para que vocês possam exibir seu talento merecido nos Campos de Caça. Estamos animados para ver todos vocês lá e agradecemos por fazerem parte dessa jornada! Eu, por exemplo, mal posso esperar para caçar com vocês novamente.
Desejo tudo de bom,
Raegnim
O Gato Residente do Live Ops com Orelhas Humanas