Early Accessへようこそ、Hunters!Steel Huntersに参加していただき、ありがとうございます。あなたのフィードバック—興奮や不満の声—は、私たちのゲームを形作る上で重要な役割を果たしています。初めての方も、テストに長く参加している方も、あなたのアイデアや体験がSteel Huntersをより良くする手助けになっています。
Steel Huntersは孤立して開発されているわけではありません。ライブサービスゲームとして、Steel Huntersは長期的に続くゲームとして構築されており、ゲームを長く生かし続ける唯一の方法は、プレイヤーをそのプロセスに参加させることだと考えています。
あなたのフィードバックが素晴らしいアイデアから、実際にゲームで体験できるものへと変わるプロセスを共有したいと思います。これにはプロセスがあり、時には予想より時間がかかる理由を説明します。
Steel Huntersの新バージョンが公開されるときには、私たちはすでに次のバージョンの開発を終えようとしています。つまり、今日受け取ったフィードバックが反映されるのは、通常、少なくとも2バージョン後になります。なぜなら、各機能や改善には慎重な計画、コーディング、テスト、調整が必要であり、新たな問題を引き起こさないようゲームにスムーズに統合する必要があるからです。
クイックディスクレーマー: ゲーム開発は複雑であり、時に予測不可能です。一見簡単に思える提案でも、小さな変更が大きな影響を及ぼし、ゲーム体験を壊さないよう徹底的なテストが必要です。
あなたのフィードバックはすでにSteel Huntersに大きな影響を与えています。これまでのテストから直接得られた意見を元に改善された最近の変更点をご紹介します:
即時ピックアップ: プレイヤーから、アイテムを拾うときに動作がぎこちなくなり、アクションが中断されるとの声がありました。そこで、多くのアイテムを即時ピックアップに変更し、ゲームプレイをスムーズかつエンゲージメントの高いものにしました。ただし、修理キットなどの重要アイテムは、妨害される可能性のある独立したアクションとして維持しました。
スプリントから射撃へのクールダウン短縮: クールダウンが長すぎて戦闘の流れが途切れるという意見がありました。そのため、クールダウンを短縮し、戦闘中により素早く反応できるようにしました。
改良されたスキルツリー: スキルツリーが制限され、単純すぎるという意見がありました。ゲーム内で新しい「システムツリー」の初期段階を見ることができます。今後、この仕組みを拡張し、より意味のある選択肢を提供できるようにします。
次の一連の改善は、皆さんのフィードバックから直接着想を得たもので、現在テスト中です:
ユニークスキルツリーノードのコスト削減: これらのノードが高価すぎるという意見がありました。クレジットコストを50%削減し、過去にユニークノードに費やしたクレジットを返金します。全体のバランスが満足できるまで、クレジット収入と支出を継続的に監視・調整します。
簡潔なHUD: 多くの方がHUDが煩雑で気が散ると感じていました。可読性を高めるため、シンプルにしました。
マッチ進行状況の表示を明確化: アップグレードやレベルがゲームプレイにどのように影響するかをもっと分かりやすくしてほしいという要望がありました。試合中にこれをより明確に表示するようにしました。今後はアビリティやそのパワーがどのように影響するかも追加する予定です。
弾薬リチャージの高速化: 弾薬不足がストレスになるという意見を受け、特にマガジンが少ない場合にリチャージ速度を速めました。
近接戦闘の改善: 近接攻撃が制限されすぎているという意見に基づき、クールダウンと攻撃範囲を調整しました。Melee 2.0に向けて進化させていく中で、さらに改善点があればお知らせください!
柔軟なミッションロジック: 以前は特定のHuntersが必要だったミッションがありましたが、現在はどのHunterでも完了できるようにしました。これにより、プレイスタイルの選択がより自由になりますが、ミッション要求は高くなります。
Heatbreakerのバランス調整: Sonar Pulseの沈黙効果が過度に厳しく、対処が難しいというフィードバックがありました。現在は、チャネリング中のアビリティや消耗品のみを中断し、完全な沈黙はなくしました。また、位置が露出し、戦略的な反撃が可能になります。
私たちはあらゆる場所からフィードバックを収集しています—Discord、Steam、アンケート、ゲームデータなど—皆さんの意見が次の焦点を決める手助けとなっています。コミュニティと開発チームが協力して、重要なアイデアや提案を見つけ、問題に対応し、定期的な更新を通じて皆さんに情報を共有します。意見を伝えたい方は、Discordサーバーに参加し、#suggestions-and-feedbackフォーラムでご意見を投稿してください!
一緒にSteel Huntersを特別なものに作り上げましょう。引き続きフィードバックをお待ちしています—私たちは常に耳を傾けています。