アクション満載のβウィークエンドの後にお送りする開発局シリーズの最新エピソードでは、本ゲームのレベルについて掘り下げます。
レベルは扱いの難しいテーマで、多くの場合、丁度いいバランスを見極められるかどうかで、ゲームプレイが楽しくなるか、フラストレーションのたまるものになるかが決まります。開発の作業に終わりがないのはこのためです。私たちは、将来(おそらく近い将来?)にさらに多くのハンターを導入できるライブゲーム環境を目指しています。
これまでの取り組み、現在の取り組み、そして今後の方針について、動画をチェックして開発チームから直接話を聞いてみましょう。この舞台裏動画をお楽しみ頂けることを願っています!
以後の開発局シリーズでは、プレイヤーフィードバックやハンターバランス などのトピックを取り上げる予定です。公式YouTubeチャンネルに登録し、最新情報をチェックしてください!