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アップデート
February 3

バージョン0.39のハイライト

Steel Hunters v0.39のバージョン・ハイライトへようこそ!今回のプレビューでは、Changelogのリリース前に、新バージョンで実装される大きな変更点にハイライトします。バージョン0.39には、新規プレイヤーエクスペリエンスの改善、Starfall Harvestの合理化、そしておそらく「最大」(規模であって範囲ではありません)となる、コロッサスの全面的な変更が含まれます!それでは詳しく見ていきましょう!

すぐに気づくことかもしれませんが、全ハンターのダッシュとジャンプのクールダウンが短くなり、マップを移動したり敵の攻撃を回避したりする際の自由度が増しています。Steel Huntersではゲームプレイのスローかつ戦術的な感覚が重要なので、この変更が皆さんのエクスペリエンスにどのように影響するかについて、ご意見をお待ちしています!

 

前回のプレイテストの後、チュートリアルミッションの欠点についてさまざまなフィードバックをいただきましたが、ついにトレーニング2.0をリリースできるようになりました!ハンタートレーニングとバトルトレーニングからなる2部構成の新しいチュートリアルでは、Trenchwalkerが相棒となり、フルボイスでSteel HuntersとStarfall Harvestモードのコツを教えてくれます!これらのミッションはフレンドと一緒にクリアすることはできませんが、v0.39ではハンタートレーニングを終えるとすぐにチームを組めるようになっています!

トレーニングの変更と並行し、アカウントレベルのUIも繰り返し改良されています。ローンチに向けて着実に前進する中、Steel Huntersのエクスペリエンスのあらゆる部分において、私たちは常にわかりやすさと洗練度の向上を目指しています。私たちが取り組んでいるのはアカウントレベルだけではありません、ハンターのレベリングも大幅にスピードアップし、システムツリーをより深く掘り下げたり、アリーナの上位ティアで戦ったりするのがこれまで以上に簡単になりました。戦術を練り上げてきた装備を試す絶好のチャンスです!

 

バージョン0.39のStarfall Harvest モードでは、第3ウェーブを完全になくすことで、ちょっと変わった試みをしています。また、第1ウェーブに出現するタワーの数を増やし、ゲーム序盤の交戦をより予測できないものにしました。ペースが変わることは認識したうえで、ベータ版ということで、少し変化を生み出したかったわけです。とはいえ、旧バージョンがよかったという方もご心配なく!まだ何も決まってはいません。私たちの試みはすべて最高のエクスペリエンスを生み出すためのものです。今回の合理化されたStarfall Harvestについて、皆様のご意見をお待ちしています!

 

最後になりましたが、開発陣はコロッサスを早く調整しなければならないと感じていました。その強さとは裏腹に、プレイヤーから常に不満の声が上がっていたのは、キットのシンプルさが退屈なプレイにつながっているということでした。コロッサスに変身している間はボスのような気分を味わってもらいたいので、あらゆる要素に手が加えられました。マシンガン、ミサイルランチャー、そして槍…今はスキルの「スピアトス」となり、命中したものによって効果が変化します!とはいえ、何事にも代償はつきもの。残念ながら、コロッサスの盾が失われてしまったことをお伝えしなくてはなりません。あの頑丈さが惜しまれます。

 

 

v0.39の簡単なプレビューにお付き合いいただき、ありがとうございます!トレーニング2.0やコロッサスなど、新人ハンターも復帰したハンターも楽しめる要素が満載です!プレイテストの予定については公式Discordでお知らせします。今回の変更点を実際に体験し、フィードバックを共有するチャンスもありますので是非ご参加ください。近いうちに戦場でお会いできることを楽しみにしています!