Dans cet épisode de Cuisine des devs, nous regardons de plus près l'un des plus gros changements dans Steel Hunters : le passage à Unreal Engine 5.
S'adapter à un nouveau moteur en plein développement du jeu a apporté son lot de difficultés, et nous allons aborder les principaux obstacles rencontrés et la manière dont nous les avons surmontés. Plus important encore, nous explorerons ce que cela signifie pour vous :les joueurs remarqueront-ils une différence entre la version précédente et les suivantes ?
Pourquoi avons-nous fait ce changement ? Et comment cela a-t-il impacté le développement du jeu ? Nos dévs analyseront tout ces aspects pour vous, du plus gros défi de changer de moteur en plein milieu du projet en passant par ce à quoi vous pouvez vous attendre dans les versions à venir.
Rejoignez notre conversation sur notre Discord et n'oubliez pas de vous abonner à notre chaîne YouTube pour plus d'aperçus sur ce qui se passe en coulisse.