Allgemein
Alle Hunter und Skins freigeschaltet, einschließlich unveröffentlichter.
Springen vom System der Spurtladungen entfernt; es hat jetzt eine kurze Abklingzeit.
Kritischer Schaden von Huntern entfernt, während Schilde aktiv sind.
Waffe – Plasmaspucker (Plasma Spitter)
Eine automatische Plasma-Gun, die auf Broodmothers Chassis montiert ist.
Mod: Schwarm (Swarm)
Jeder abgegebene Schuss erhöht den Waffenschaden bis zum Nachladen. Nach Aufwertung gewähren aufeinanderfolgende Treffer zusätzliche Fähigkeitskraft für den nächsten Einsatz von Kokon, und kritische Treffer gewähren eine Chance, Munition wiederherzustellen.
Mod: Kolonie (Colony)
Broodmothers Waffenfeuer kann ihre Türme heilen. Nach Aufwertung wird der Waffenschaden von Huntern an den Türmen verringert, und kritisch getroffene Gegner werden von den Türmen priorisiert.
Fähigkeit 1 – Brut-Turret (Brood Turret)
Broodmother kann innerhalb der Reichweite bis zu zwei Türme auf einer festen Oberfläche platzieren, die Gegner unter Beschuss nehmen.
Mod: Stachel (Stinger)
Feuert Raketen und die maximale Struktur wird gesteigert, wenn Broodmother in der Nähe ist. Es aufzuwerten fügt Schaden über Zeit bei Direkttreffern hinzu und erhöht den dessen Schaden und Feuerrate, wenn Broodmothers Struktur gering ist.
Mod: Opfergabe (Sacrifice)
Feuert eine Minigun mit hoher Feuerrate, die 6 Sekunden lang nach Einsatz erhöht ist. Nach Aufwertung erzeugt der Turm, wenn inaktiv, einen kleinen Heilungsbereich, und der Schaden wird erhöht, wenn beide Türme platziert sind.
Fähigkeit 2 – Kokon (Cocoon)
Broodmother hüllt sich in einen schwebenden Panzer ein, und nutzt ihre volle Konzentration, um Heilungswellen freizusetzen, die Struktur wiederherstellen.
Mod: Chrysalis
Heilungswellen werden über die Dauer des Kokons immer stärker, und der Bonus für den Abschluss stellt 1000 Struktur wieder her. Nach Aufwertung wird die wiederhergestellte Bonus-Struktur erhöht und Broodmother kann Reparaturkits und Wiederbelebungskits nutzen, während die Fähigkeit aktiv ist.
Mod: Aurora
Jede Heilungswelle gewährt einen Stapel Schadenserhöhung, und der Bonus für den Abschluss stellt 40 % Munition des Magazins wieder her. Nach Aufwertung wird Munition wiederhergestellt, und nach Ende des Kokons hat Broodmothers Waffe vorübergehend unbegrenzte Munition.
Mainframe
Mod: Königin (Queen)
Gewährt bessere Struktur- und Schildregeneration, wenn Reparaturkits verwendet werden.
Mod: Hive
Treffer mit Broodmothers Waffe zu erzielen verringert die Abklingzeit von Kokon. Nach Aufwertung wird Broodmothers Fähigkeitskraft beim Einsatz von Kokon erhöht und die Heilungswellen steigern die Schadensresistenz von ihr und ihren Verbündeten.
Einzigartige Effekte
Aufgeladene kritische Treffer verringern die Aufladungszeit um 15 %, bis zu 3 Mal stapelbar. Wird bei normalem Treffer oder Fehlschuss zurückgesetzt, oder nach 5 s.
25 % des verursachten Waffenschadens an Gegnern in einer Fesselfalle wird an anderen Gegnern in der Falle verursacht.
Waffe – Magnetischer Langbogen
Halte die Feuertaste gedrückt, um den Schaden und die Pfeilgeschwindigkeit des Langbogens beim Abschuss zu erhöhen.
Mod: Epizentrum
Erzeugt einen Scan-Bereich, der einen Debuff-Stapel anwendet. Beim Erreichen des dritten Stapels erhält das Ziel zusätzlichen Schaden in Höhe des Prozentwertes seiner aktuellen Struktur.
Mod: Perfektionist
Ein Pfeil, der vollständig aufgeladen und rechtzeitig abgefeuert wurde, verursacht erhöhten Schaden.
Fähigkeit 1 – Fesselfalle
Platziert eine Falle, die Hunter festhält und daran hindert, den Wirkbereich zu verlassen.
Mod: Blitz
Steigert den Schaden pro Tick und erweitert den effektiven Radius der Fähigkeit. Die einzigartige Abklingzeit-Mechanik belohnt hohen Schadensoutput, indem häufiger Fallen eingesetzt werden können.
Mod: Kräfte zehren
Belohnt strategische Fallennutzung, indem Strukturpunkte wiederhergestellt werden, wenn Ziele entkommen. Der skalierende Explosionsschaden bestraft gefangene Ziele, während das Entkommen einen vorübergehenden Debuff verursacht, was Kontrolle und Vielseitigkeit ermöglicht.
Fähigkeit 2 – Zeichen des Jägers
Markiert den Gegner, um seinen Schutz zu verringern.
Mod: Raubtier
Verstärkt den Schaden über Zeit an markierten Zielen. Belohnt Teamwork und stetigen Druck auf Gegner durch verlängerte Markierungsdauer und schnellere Munitionsregeneration abhängig vom verursachten Schaden, wodurch Effizienz und Feuerkraft verbessert wird.
Mod: Verbreitung
Wandelt Schaden an markierten Zielen in Strukturpunkte um. Die erweiterte Markierungsdauer stellt eine längere Effektivität sicher, während das Zerstören markierter Ziele eine signifikante Abklingzeitverringerung bietet.
Mainframe
Mod: Sprinter
Kombiniere schnelle Bewegungen mit unaufhaltsamen Superläufen und automatischer Zielführung beim Spurten. Gegner zu zerstören setzt Abklingzeiten und Ausdauer zurück, um ein unermüdliches Tempo und einen dynamischen Kampfstil zu ermöglichen.
Mod: Knoten
Verringert die Verzögerung der Schildaufladung und Aufladungsdauer. Nach der Aufwertung wird die Effektivität von Reparaturkits verbessert und Widerstand gegen kritische Treffer gewährt.
Herrschaft (Team vs. Team)
Spielmodus „Herrschaft“ hinzugefügt.
Herrschaft ist ein 6v6-Spielmodus, in dem Teams darum kämpfen, Kontrollpunkte zu halten und 1200 Punkte zu erreichen.
Stonecutter Keep hat 3 Kontrollpunkte.
Crimson Ridge hat 5 Kontrollpunkte.
Teams erhalten 5 Punkte nach einer bestimmten Zeit für jeden gehaltenen Turm.
Starfall-Ernte
Die Warteschlange für Letzter Widerstand (PvP) ist stattdessen für Starfall-Ernte (PvP).
Benutzerdefiniertes Spiel
Benutzerdefiniertes Spiel mit folgenden Karten und Spielmodi hinzugefügt:
Stonecutter Keep | Starfall-Ernte |
Stonecutter Keep: 3-Punkt-Herrschaft | Herrschaft |
Glacier Crossing (NEU) | Letzter Widerstand |
Crimson Ridge: 5-Punkt-Herrschaft | Herrschaft |
Crimson Ridge | Starfall-Ernte |
Maryland Heights | Starfall-Ernte |
Hunter-Banner im Menü „Aussehen“ im Hangar hinzugefügt.
Konto-Level über „Hunter“ im Hangar hinzugefügt.
Spieler-ID in die obere rechte Ecke verschoben, wenn man mit der Maus über die Kommunikationsleiste fährt.
Oberfläche des Systembaums von der Ausstattung entfernt.
Einzigartige Effekte und Mod-Effekte sind nach wie vor auf der Höchststufe.
Interaktionstext von „Halten“ auf „Drücken“ geändert.
Belegung von Spezialkit für Controller auf Steuerkreuz unten geändert.