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v0.34 UPDATE-ZUSAMMENFASSUNG
Die Show muss weitergehen! Auch wenn die Erinnerungen an den längsten Spieltest in der Geschichte von Steel Hunters noch frisch und wir noch damit beschäftigt sind, euer umfangreiches Feedback auszuwerten, steht die neue Version bereits in den Startlöchern. Auch wenn es sich um ein kleineres Update handelt, bringt es hochwertige Inhalte mit, die euch gewiss Freude bereiten! Kommen wir also direkt zur Sache.
Von jetzt auf gleich
Einige der aktivsten Diskussionen auf Discord drehten sich um die fehlenden Hunter. Unsere Veteranen erzählten vom flinken Jäger Fenris und unserem getreuen Sanitäter Trenchwalker, die während des letzten Spieltests beide nicht verfügbar waren. Der Grund dafür ist ziemlich unspektakulär: Die Fortschrittssysteme aller Hunter mussten an die Struktur des neuen Systembaums angepasst und außerdem in unser neues Waffenverwaltungssystem integriert werden. Letztendlich erforderte die Anpassung der beiden etwas zusätzliche Zeit, aber jetzt sind sie zurück.
Fenris ist ein beweglicher, an einen Wolf erinnernder Hunter, der über die Fähigkeit „Blinzeln“ verfügt. Sie erlaubt es ihm, in der Hitze des Gefechts mittels Teleportation Entfernungen zu überwinden. Auf diese Weise überrascht er arglose Gegner oder zieht sich schnell aus unvorteilhaften Situationen zurück. Seine zweite Fähigkeit „Plasmakugel“ schießt gleißend zum Ziel und fügt allem Schaden zu, das ihren Weg kreuzt. Darüber hinaus explodiert sie beim Aufprall auf äußerst befriedigende Art und Weise. Was will man mehr?
Trenchwalker ist der perfekte Hunter für alle Freunde der Unterstützungsklasse, die ebenso gerne Schaden verursachen wie sie ihren Teammitgliedern helfen. Trenchwalker kann sein Teammitglied mit einer heilenden Kuppel am Leben halten oder seine Fähigkeit „Hybridgranate“ einsetzen, um Gegnern Schaden zuzufügen, die im Heilungsradius landen. Seine Hauptfähigkeit „Saugpistole“ vergrößert die Gegensätze noch weiter. Mit ihr saugt er Gegnern das Leben aus und regeneriert die eigenen Strukturpunkte. Mit der Modifikation „Verkünder“ könnt ihr sogar euren Verbündeten beschießen, um seine Strukturpunkte zu regenerieren!
Wir wünschen euch viel Freude mit diesen beiden Huntern und sind gespannt auf euer Feedback zu ihnen!
Sie entwickeln sich weiter!
Seien wir ehrlich – momentan bestehen eine Menge Vorurteile gegen KI-Hunter. Auch wenn nur sehr wenige Spieler einen KI-Partner einem Freund vorziehen würden, spielen sie in unserem Spiel eine wichtige Rolle:
- Sie erleichtern Neulingen den Einstieg und das Matchmaking.
- Außerdem leisten sie euch Unterstützung, wenn euch euer Teammitglied hängen lässt und das Match verlässt.
- Jenen, die lieber entspannt eine Runde im Koop-Modus als beinharte Pvp-Kämpfe bestreiten, bieten sie eine gute Alternative.
- Sie beschleunigen das Matchmaking, wenn es zu lange dauert, besonders in der Alphaphase.
Wie ihr seht, haben unsere KI-Kumpel durchaus ihre Daseinsberechtigung. Deshalb arbeiten wir auch kontinuierlich daran, sie klüger zu machen. Dieses Update trägt genau dazu bei: KI-Hunter können nun Teleportation verwenden, so wie ihr. Sie können eigenständig Terminals aktivieren, wenn ihr euch im Teleportationsradius befindet oder dies tun, wenn ihr sie per Ping dazu anweist. Und wenn ihr Bots auf der anderen Seite zurücklasst, verwenden sie Teleportation, um zu euch aufzuschließen!
„Denn nie bereitete eine Geschichte mehr Kummer als jene von Bot und Teleportation.“
Peng, peng!
Das Schießen sollte Spaß machen, Wirkung zeigen und cool aussehen. Auf letzteren Punkt haben wir uns in diesem Update konzentriert. Ab sofort steigt beispielsweise Dampf vom heißen Lauf deiner Waffe auf, wenn du wie Rambo dein ganzes Magazin auf einmal verschießt. Patronenhülsen fliegen durch die Luft und eine verbesserte visuelle Darstellung von Geschossflugbahnen sowie ein spürbares Kameraruckeln erhöhen eure Immersion!
Es geht aber nicht nur um die eigene Ballerei – manchmal kassiert ihr auch selbst einen Treffer. Auch das stand bei der Arbeit an diesem Update im Fokus. Direkte Treffer kritischer Punkte sowie von Schilden im Allgemeinen werden grafisch klarer dargestellt. Aber seht es euch selbst an!
Findet eure Stimme
Wir stehen für Entscheidungsfreiheit – und das zeigt sich auch in den kleinen Dingen, beispielsweise in der Stimme unseres Kommentators. Wenn euch die aktuelle Stelle nicht zusagt, könnt ihr in den Einstellungen nun eine alternative Variante auswählen.
Eine weitere kleine Änderung, die euch möglicherweise in unserem Changelog auffällt, sind die verbesserten Voiceover von Heartbreaker und Razorside. Darüber hinaus verfügt auch unser zuvor schweigsamer Fenris ab sofort über eine Sprachausgabe. Wir sind weiterhin auf der Suche nach einer Stimme, die seinen Charakter perfekt einfängt, aber mit dem Zwischenergebnis sind wir erst einmal ziemlich zufrieden.
Zum Abschlus dieser kurzen (aber bündigen) Update-Zusammenfassung von Version 0.34 möchte ich mich herzlich bei allen Spielern bedanken, die uns die Treue halten. Ihr motiviert unser Team, Fehler zu beheben, Features zu verbessern und neue und interessante Inhalte zu veröffentlichen! Nehmt euch am Wochenende ein bisschen Zeit, um Steel Hunters zu genießen – wir sehen uns wie immer im Spiel und auf Discord!
Eure Brieftaube
MirAI